「偷盤哥」退款風波過後,實體遊戲生意還能撐多久?

2023-04-25     菁菁

「偷盤哥」退款風波過後,實體遊戲生意還能撐多久?

3、萌新入坑。多年經營實體遊戲店的直觀感受之一,就是普通消費者對於遊戲主機系統如何上手操作,大都表示「一竅不通」。放進光碟/卡帶,開機進遊戲,這個非常基礎的上手路徑,依然能讓很多消費者感到安心(玩家會覺得這種事很「弱智」,但我告訴你這就是大部分潛在消費者的常態),並催生出實體店在賣國行版PS5的時候,會開機-註冊-備份帳號-購買會員-現場下載遊戲的一條龍服務,很多時候消費者就是圖個方便。

「偷盤哥」退款風波過後,實體遊戲生意還能撐多久?

結語:儘管存在上述理由,然而我對實體遊戲市場發展的大方向依然是不看好,由於審核,監管等因素,水貨遊戲灰色地帶的天然屬性在我這代人恐怕是不會改變了,這就等於讓「惡意退款」具有了某種意義上被承認的「正當性」,商家只能被動接受。同時作為現在和未來的主力消費人群,智慧型手機環境下成長起來的年青一代,早已經不具備實體遊戲的消費習慣,一張遊戲盤在他們眼中很可能還不如角色皮膚來得珍貴。

客觀上看,近年來實體遊戲商家退出的遠多於入行的,個人認為未來實體遊戲市場會變得和現在的實體唱片類似,核心用戶依然能以合理價格入手遊戲,大多數一般消費者則坦然接受數字版的大勢所趨,畢竟怎麼玩不是玩啊?


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