《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

2023-04-23     菁菁

《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

除了解謎外,剩下占比最重的就是戰鬥了。

在約五個小時的劇情流程中,遊騎兵工作室為玩家們安排了好幾場大型戰鬥。當我們一邊躲避著那些未曾謀面過的巨型機械獸攻擊,一邊拿著能夠發射金屬碎片的新武器「幽魂護手」展開進攻時,那份緊張感營造的相當到位,再加之PS5手柄所帶來的震動與扳機反饋,讓玩家不由自主的代入其中。

《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

關於新機械獸的設計方面,我認為這次的DLC也表現的頗有水準。以流程初期玩家所遇到的「膽腹獸」為例,這種巨蛙造型的大怪不僅充滿壓迫感,更是擁有跳踩、飛撲、噴酸液等多種攻擊手段。這些新怪物的加入存在一方面豐富了玩家的戰鬥體驗,另一方面也對遊戲的新鮮感大有裨益。

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另外值得一提的是,在戰鬥過程中隊友賽卡能夠發揮出至關重要的作用:她既擁有獨當一面幹掉小怪的能力,又能及時吸引怪物的注意,給玩家操縱的埃洛伊創造輸出機會。就連遊戲中的不少BOSS的機制設計,也都將「配合」的元素融入了進去,「一人引怪,一人打弱點」這樣的橋段在流程中屢見不鮮。

這種倚重配合的戰鬥玩法,雖成功與本體中的「單打獨鬥」區別開來,為玩家帶來了不少新鮮感,但這份感受持續的時間卻並不長:因為最後的那幾場BOSS戰實在是有點噁心。

其實說到底,無論是抓住攻擊間隙也好,隊友引怪創造機會也罷,DLC里的幾場關鍵BOSS戰,大都是需要玩家拿遠程武器破壞核心部位然後劇情殺,缺少了玩家和BOSS進行直接對抗的機會。

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如此一來給玩家帶來的重複度且不說,關鍵這種腳本化的演出會給人一種被製作組牽著鼻子走的感覺,因此在爽快感上得打個大大的折扣。

綜合來看,「炙炎海岸」DLC的新內容還算豐富,玩家在體驗時確實能獲得不少有別於本體的新鮮體驗。但因為側重戰鬥捨棄大型解謎玩法,結果BOSS戰又弄得差點意思的這波操作,終究還是顯得有些尷尬。

最後,我還想說說遊戲里的那些有關「正確」的元素。

儘管該DLC從頭至尾都在對埃洛伊和賽卡的關係做鋪墊,但作為開發組的遊騎兵工作室並沒有硬生生的將所謂的價值觀往玩家腦海里灌,而是將最為關鍵的選擇權交到了玩家手中。

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埃洛伊的故事由玩家書寫,遊戲結局並不唯一

埃洛伊會走上哪條路,成為什麼樣的人,在關鍵節點上由憑扮演她的玩家說了算,就憑這一點,已經比某些「強行原諒」的作品不知道高到哪兒去了!

總評

儘管「炙炎海岸」只是個流程僅有五六個小時的DLC,但站在發展的角度來看,它刷新主機畫面表現力的壯舉相當值得讚嘆。而對於那些衝著玩法內核來的玩家,它在BOSS戰等方面的表現雖有些不盡如人意,但整個遊玩過程仍稱得上新鮮和爽快,更不用說其抓住「協作」這一核心觀念來進一步闡釋,以及故事本身對本體世界觀的補全了。


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