《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

2023-04-23     菁菁

《地平線:西之絕境》是款特殊的遊戲。

這部作品從誕生伊始,便被索尼賦予了「秀新主機肌肉,開次時代大門」的特殊使命,在沿用一代那細緻又迷人的未來世界觀後,那拿1.1億歐元硬生生砸出來的畫面效果確實有種令人嘆服的震撼力,再加上有著紮實基本玩法加持,使《地平線》這一IP從之前用於穩固陣腳的「第二梯隊」,一躍成為了當下PS5平台上無可爭議的次時代標杆。

《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

然而當我們拋開這些流於表面的部分,真正去沉下心來體驗該作時,同樣也能發現該作玩法上的短板所在:大量問號與支線所組成的罐頭式開放世界,讓許多玩家新鮮感過後昏昏欲睡,只得祭出「日拱一卒」的遊玩方式才好通關。

如果有的選,我寧願犧牲所謂的「自由度」去感受綿密的戰鬥與緊湊的劇情,而不是花上幾十個小時在龐大的開放世界裡被一個個問號訓練成奴隸。

值得慶幸的是,這次的DLC「炙炎海岸」使我的願望得遂。

洛城火焰飄,觀感創新高

新DLC的劇情故事從天頂人太空人沃特·朗德拉的失蹤展開,為防止他從天頂人廢墟中發掘到來自舊世界的科技與武器,玩家所扮演的主角埃洛伊需要追蹤它到南部的「炙炎海岸」,潛入朗德的秘密基地,並伺機消除掉這個對人類充滿威脅的漏網之魚。

「炙炎海岸」,地處於南方的海岸線上,因地殼變動所引發的頻繁火山活動而得名,在遊戲世界觀的一千年前,那裡被稱作「洛杉磯」。

《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

作為當初《地平線:西之絕境》本體內容的評測員,一個庸俗且執拗的畫質黨,當我第一次進入該作時,其畫面效果所帶來的震撼力讓人如沐春風,時至今日都難以讓人忘掉。

這種千金不換的感受,是索尼在電影化遊戲這條道路上深耕多年結出的碩果,《西之絕境》的存在將「有主機,無遊戲」的戲謔之語擊得粉碎,也讓我們這些早早預購PS5的索粉玩家,第一次獲得了滿足與告慰。

而如今,在拋棄了PS4平台的束縛後,作為開發商的遊騎兵工作室終於可以進一步放開手腳,將更多精力投入到渲染技術、體積雲系統的優化上,這使得新DLC的畫面水準相較於本體更上一層樓。

《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

根據實際體驗來看,當我駕駛著日翼者飛行在洛杉磯的上空時,能看見陽光從團雲中穿過,在海面倒映出粼粼波光;山林間的火山噴發出岩漿,將小島暈染成血紅色;還有熟悉的好萊塢標誌、國會唱片大樓、威尼斯海灘等地標場景,早已被綠植所覆蓋的它們顯得別具一格。

《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

雖說和本體那已在主機平台上登峰造極的畫質相比,這次畫面上的進步並沒有對遊戲體驗帶來質變(畢竟進步最大的「體積雲」需要在不常去的高空中才能真切感受),但遊騎兵工作室對技術力的不懈追求還是值得肯定的。

當然,一款遊戲光是「好看」還不夠,更重要的是「好玩」。

《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

儘管和本體那龐大的可探索區域、大量的支線任務以及收集物品相比,「炙炎海岸」DLC體量僅有六分之一,可探索內容也夠不上「豐富」二字,但夢幻般的場景和那些新新加入的武器、謎題、機械獸,仍可將玩家的遊戲體驗始終維持在一個較好的閾值。

說簡單點,那就是「不多不少,正正好好」。

攜手共進

如果說前作《零之曙光》講述的是個為了人類挺身而出的英雄故事,那麼《西之絕境》的劇情便是將「協作」放在了第一位。在這個迷人卻危險的未來世界裡,有人拚命從舊世界的遺產中學習知識,有人為了研究熱氣球和特納克之翼的研究不惜獻身,儘管他們的觀念和立場常有分歧,但卻無一不是為了人類的未來而努力,所以埃洛伊才會說「這是我頭一次,感覺自己並不孤單」。

而在這次的DLC里,遊戲更是深化了這一點。

在踏足炙炎海岸後,埃洛伊遇到了想要找回失蹤部族成員的賽卡,隨後兩人便會一同走上了這段冒險旅程。而故事流程中的那些場景謎題、戰鬥關卡、腳本演繹,也大都是圍繞著「合作」來設計的。

《地平線:西之絕境》「炙炎海岸」評測7.5分 主機畫質新高峰

先說說場景謎題部分。

說實話,在解謎這方面「炙炎海岸」DLC還是挺讓我失望的,因為它並沒有出現本體那樣的大型箱庭謎題,只是在流程中摻雜了幾處小的解謎調調胃口。包括但不限於利用床弩和隊友互相搭建攀爬點,在賽卡的提示下找到對應數字打開密碼門。這種合作解謎你說它老吧,本體內容里的確沒有,你說它新吧,在其他遊戲里屢見不鮮,早就玩膩了,因此只能算是本體內容的些許點綴。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


分享到