琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

2023-04-20     菁菁

大家好,這裡是X博士。

今天老X又來帶大家玩新遊戲了,今天我們來聊聊最新上線的國產太空FPS遊戲《邊境》,這款由柳葉刀工作室耗時8年打造的遊戲可是大有來頭,閒話不多說就讓老X帶大家一起看看吧。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

劃重點一:《逆戰》的精神延續,時隔十年的太空戰正式亮相

相信每一個從老X那個年代過來的人對《逆戰》這款遊戲都不陌生,當年憑藉著一曲響遍大江南北的「Come On!逆戰逆戰來也」以及過硬的遊戲質量,讓《逆戰》火遍了全國,成為了眾多玩家的FPS遊戲啟蒙。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

2013年《逆戰》曾經公布了一個叫做「Project Boundary」的太空戰模式預告,預告展示了太空中無重力射擊的超前玩法,當時引起玩家們強烈的反響。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

不過後來,琳琅天上被騰訊強制併入天美,導致了《逆戰》大量元老出走,而天美正式接手《逆戰》之後遊戲變得越來越氪金,需要花大量資源開發的太空戰卻被擱置下來。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

從琳琅天上出走的元老們對未完成的「太空戰」模式念念不忘,在建立柳葉刀工作室之後,通過多年的努力終於開發出了太空FPS遊戲《邊境(Boundary)》,日前遊戲已經在Steam上線,老X也玩了一下,接下來就帶大家仔細看看這款遊戲吧。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

原價68,目前為搶先體驗版本

拿到一款遊戲之後第一眼看到的自然是畫面了。

《邊境》的地圖設定在太空中,黑色浩瀚的宇宙成為了遊戲理所應當的背底,厚重的太空衣以及寫實的空間站設施,再加上遊戲中角色的呼吸聲、嘈雜的無線電通訊以及近景的探照燈與遠處恆星的微光交相輝映,讓遊戲的太空臨場感拉滿。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

玩家可以在太空中進行前後上下無限制的移動,相比讓只能在地上跑的傳統FPS,《邊境》「無重力的太空環境」為遊戲增添了無限的可能性,玩家甚至可以利用空中旋轉與位移做出一些匪夷所思的操作:

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

通過高速旋轉規避爆頭是每位航天員的必修課

雖然畫面並未達到目前一線3A大作的水平,但是放在國產遊戲中《邊境》也是拔尖的了。

而比起畫面,對於FPS來說似乎射擊手感更加重要。也許與開發組多名成員都是重度軍事愛好者有關,《邊境》在這一點上做得也很不錯。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

《邊境》將武器的射擊音效與後坐力反饋把握得恰到好處,由於太空中沒有空氣傳導聲音,槍聲只能通過振動傳入太空衣中,一開始聽覺得有點發悶,習慣之後還是挺帶感的。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

劃重點二:新瓶裝舊酒,中規中矩的玩法

為了讓萌新快速上手,遊戲建立了簡單明了的移動機制,點擊QE能夠左右旋轉,玩家移動到任意平面上之後會自動吸附在平面上。使用鉤爪或是噴射背包三段加速能夠快速移動。

琳琅天上鴿了十年的大餅,被從騰訊跑路的大佬們復活了?

目前EA階段的《邊境》共開放了團隊死斗、殲滅、爆破以及占點等模式,玩法上來看與傳統FPS區別不大。由於地圖比較大,敵我雙方總計就十個人,因此X博士遊玩不能復活的模式到了後面找人都比較費勁。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


分享到