劍指全球?國內某大廠MMO宣布進軍海外 今年Q2開測

2023-04-19     菁菁

今日多平台MMORPG大作《塔瑞斯世界》正式進軍海外,英文官網和官方社交媒體帳號已經悄然上線。遊戲官方透露,該遊戲很有可能在不久的將來宣布測試日期,並且可能會開啟全球測試。

劍指全球?國內某大廠MMO宣布進軍海外 今年Q2開測

該消息發布後,也得到了大量海外玩家和KOL的關注。

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針對這款遊戲的情況,以及全球上線計劃,17173第一時間聯繫到了項目組向他們了解玩家最關心的測試時間、版本信息、收費模式等問題。

據項目組的回答,海外版本在遊戲內容以及收費模式上與國內版本基本相同

此外,遊戲的研發團隊正在努力完善遊戲內容,計劃於今年第二季度或第三季度啟動第二次測試。該測試將提供新的職業、副本和戰場體驗。如果版本製作順利,也不排除提前開啟測試的可能性。

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以下是本次採訪內容:

17173:對比其他主打團隊PVE開荒體驗的MMORPG,《塔瑞斯世界》的核心競爭力和差異化在哪?

A:對比同類型純端游,在保證遊戲核心體驗的內容豐富度及策略深度不輸端游的前提下,《塔瑞斯世界》沒有時間付費的進入門檻,且保持該類遊戲有相同的不賣數值的遊戲成長體驗。其次,我們支持移動端平台,用戶可以在手機上更方便玩到我們的遊戲。

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對比同類型純手游,

第一點,我們使用了最先進引擎和技術,高品質的場景及角色提供更優質的遊戲畫面,同時支持全區全服數據打通,真正的大跨服結構支持所有玩家同時匹配副本,聊天,組隊,加好友等,改善重交互遊戲的社交池的問題。

第二點,放棄賣數值,取消付費隔離。不出售屬性道具,讓玩家之間不存在氪金帶來的戰力碾壓,還原一個堪比時長收費的公平遊戲環境。

第三點,我們採用賽季制(版本資料片模式)來製作遊戲,每個標準賽季,會提供五個副本、兩個團本、多層難度的密境及一系列的副本成就。大家可以把新賽季理解成一個新的「起跑線」,會極大程度拉平上個賽季的差距,一起前往新的冒險、新的等級,從頭獲取新的裝備。新手無壓力,回歸不掉隊。

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17173:為什麼選擇推出海外版本?海外版本與國服版本都會有哪些區別?

A:《塔瑞斯世界》是一款魔幻題材的MMORPG,這個題材也是符合全球文化背景,在美術風格上,也是全球用戶都很喜愛。遊戲玩法有樂趣,遊戲內涵足夠豐富,所以我們會推出海外版本,進行全球多平台多語言同步運營。海外版本在遊戲內容上會和國版本相同,但不排除海外地區運營商制定的一些本地化活動。

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17173:《塔瑞斯世界》的收費模式目前確定了嗎?在收費方面,國服和海外版本是否會保持一致?

A:《塔瑞斯世界》的收費模式目前以外觀、交易抽稅、及功能性收費為主,這裡的功能性付費,比如隨身倉庫或聲望加速等,是不會影響遊戲本身體驗的便捷類功能。

外觀包括坐騎、時裝、髮型、武器、掛件等各個部件的,這部分的內容也是在逐步製作添加,力求能覆蓋到所有用戶的審美偏好。當然,除了收費外觀,項目組也會製作活躍產出的各類坐騎和時裝外觀,會通過成就等方式投放。

在不賣數值的公平環境下,我們會盡最可能還原端游的交易自由度,打造一個接近真實市場的經濟體系

——鍛造、珠寶、裁縫、工匠、鍊金、烹飪、釣魚玩家可以選擇任何一個喜歡的「工種」。鍛造出的工具,被其他採集玩家所需要;採集的材料,又是鍊金師需要的配料之一;煉出的藥品,正是開荒的玩家群體中緊俏的物資......這便形成了一個實時、且不斷變化的經濟循環。而玩家在拍賣行產生交易,官方也會抽取一定稅收從而達成盈利的目標。

關於第二個問題,我們會儘量保持和提供每個版本的一致性,因為賽季制這種產品結構也承載了我們一個小小的心思就是全球玩家可以同場同步競技,一個新的史詩團本推出,看看到底哪個團本可以獲得FD的榮譽。

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17173:此前國服首測時,有不少玩家表示遊戲存在一定的操作門檻,你們如何看待這個問題?

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