《我的世界:傳奇》評測7.6分 創新但寡淡的RTS遊戲

2023-04-14     菁菁

無論是你所生產的士兵總人口,還是使用旗幟能夠指揮的士兵數量,都是有限制的。如果你想打造一支更強大的軍隊,就需要使用海晶石來建造科技類的升級建築。而海晶石的產出,則完全依賴於玩家攻打野外的豬靈基地。

這也一定程度上刺激了玩家去發動進攻、以戰養戰,並在勝利後收穫到足夠的獎勵。不過,這些升級項目,只是強化了玩家在資源、指揮方面的能力,並解鎖了全新的防禦建築,而完全沒有能夠提升士兵本身質量的內容。這也導致無論在戰役還是PVP模式中,士兵的消耗率都十分驚人,經常是換完一茬又一茬,很難讓玩家體會到指揮精銳部隊以一當十的樂趣。

開放世界下的戰役

本作的戰役模式關卡僅包括一張大地圖,不過每當你重開新一輪遊戲時,地圖上的村莊、敵人要塞等內容都會隨機生成在不同的位置,也算是給想要重複遊玩的玩家提供了一點新意。

在戰役模式中,來自下界的豬靈通過傳送門攻占了地上世界,一時間生靈塗炭、民不聊生。三位智者從異界召喚來了原本正在挖礦的你,將你奉為他們最後的救世主,而你要做的,就是將邪惡的豬靈們從地上世界永遠地驅逐出去。

《我的世界:傳奇》評測7.6分 創新但寡淡的RTS遊戲

為此,你需要解放地圖上被豬靈們攻占的村莊,並團結殭屍、骷髏、苦力怕等勢力,來共同攻打豬靈的基地。豬靈們又被細分為三大勢力,每個勢力中不只有著它們的特色兵種,風格也大相逕庭。

像守衛部族,主打的就是銅牆鐵壁般的防禦,它們基地中的防禦設施會圍得里三層外三層,讓你只是遠遠看到它們的要塞都要皺起眉頭。

《我的世界:傳奇》評測7.6分 創新但寡淡的RTS遊戲

孢子部族擅長毒藥,它們的基地全部都建在高不可攀的懸崖上,你需要從最低的高台處開始,逐漸架起梯子攀登才能抵達它們基地的核心地帶,而在這個過程中就會被它們的遠程攻擊打成篩子。

《我的世界:傳奇》評測7.6分 創新但寡淡的RTS遊戲

而野獸部族則是遊牧部落,它們雖然基地防守比較鬆散,但是會主動出擊,在夜晚用無堅不摧的鐵蹄踏平你的村莊和基地,可以說是最棘手的敵人。

《我的世界:傳奇》評測7.6分 創新但寡淡的RTS遊戲

總之,每個勢力的基地都經過精心設計,攻陷它們是一件十分艱難的事。更何況,豬靈們還全無經濟系統,可以源源不斷地出兵,而玩家則兵種稀少且質量低下,就算依靠人海戰術也很難推進。

還好在RTS遊戲里,你永遠可以信賴Tower Rush。只要清理掉豬靈基地門口不能建造東西的下界岩,你就可以把血厚射程遠的箭塔架到敵人家門口,配合石材場強化箭塔結構、木材小屋修理受損建築,再使用紅石發射器等攻城武器,就算再堅固的要塞也能一點點蠶食殆盡。

《我的世界:傳奇》評測7.6分 創新但寡淡的RTS遊戲

當然,在攻打不同勢力時,你需要採用的具體戰術也會有所區別。像是防守鬆散的野獸部族基地,你就可以用傳統的TR手段一路建塔平推,可要是擁有高牆堅壘的守衛部族基地的話,那麼箭塔就難以起效,而你就只能依靠紅石發射器遠程發炮,逐個清剿被高牆分隔開的許多個小堡壘。

不過,這也讓你會在攻堅時消耗大量的時間。遊戲最初地圖上只有九個豬靈基地,看似不多,可你若想打通遊戲,就需要花費18-25小時之久。有些時候,這也會讓人有點沮喪——畢竟無論技巧還是資源,都不能為你帶來穩定的實力增長,唯一的打法只能是耗時間。

《我的世界:傳奇》評測7.6分 創新但寡淡的RTS遊戲

戰役模式擁有一個廣闊的開放世界供你探索,你除了遊歷各地解放村莊、探采資源以外,還可以探索地圖上有限的一些問號區域,從中發現新建築、新坐騎、或是能以一當十還可以無限復活的首領單位。此外,你還可能在世界的角落中不經意地發現一些寶箱,並從中獲得悅靈數量增益之類的重要獎勵。

遺憾的是,除此之外,本作的開放世界就再無其他內容。既沒有支線任務,也沒有隨機生成的事件,更沒有收集品去激勵玩家探索未知的區域,導致我直到通關為止,地圖上還有很多區域從未去過。雖然對於一款RTS遊戲來說這樣的開放世界已經勉強夠用,但它還是顯得有些空洞了。

《我的世界:傳奇》評測7.6分 創新但寡淡的RTS遊戲

在戰役模式中,每個被解放的村莊不僅可以當作快速傳送點,還能為你持續收集資源,每次你只需要回來摸個寶箱,就可以滿木滿石頭,讓你可以專心將精力放在戰鬥上。

不過,這些村莊有時也會給你帶來一些困擾,因為在遊戲中的每個夜晚,豬靈們都會隨機進攻你的一座村莊,當野獸部落被打到最後階段時,這個數量還會上升為兩座。許多時候當豬靈來襲時,你可能都在進攻他們的基地而無暇回防。而一旦你回防慢了一些,或是完全將防守戰交給AI,基本就必定會遭遇失敗,就算你建造了再多的防守設施,也可能會頃刻間化為烏有。

未完待續,請點擊第3頁繼續閱讀


分享到