《原界之罪》遊民評測8.6分:當「受苦」遊戲遇上手機

2023-04-13     菁菁

但需要注意的是,不同關卡中的部分敵人有換皮怪的嫌疑。在進入第二關後,我便發現許多怪物的攻擊方式與第一關的敵人基本沒有差別,只是外觀發生了改變,刷多了難免會產生枯燥感。

《原界之罪》遊民評測8.6分:當「受苦」遊戲遇上手機

另外,值得一提的是,與許多同類作品不同,《原界之罪》並沒有死亡掉落的懲罰機制,更加照顧了廣大萌新玩家。

總評

總得來說,作為一款類銀河戰士惡魔城手游,《原界之罪》在保留「探索+成長」核心趣味的同時,很好地做到了針對手遊玩家的簡化,顯得友好了許多。

但遺憾的是,遊戲的部分關卡設計與地圖指引,以及怪物豐富度上存在的一些問題,或多或少影響了我的遊戲體驗,不過考慮到出色的手感與爽快流暢的戰鬥,這些問題更像是這場勇者冒險中的小插曲,也並不是那麼令人在意了。


分享到