《九十六號公路:零號里程》評測7分 平庸的政治音樂劇

2023-04-06     菁菁

在《九十六號公路》大獲成功後,Yoan Fanise,這位曾出品過《勇敢的心:世界大戰》《11-11記憶重述》等獨立遊戲的知名製作人,又再次率領團隊,為喜愛原作的玩家們打造出了一款前傳性質的作品——《零號里程》。

這部作品的主角,是《九十六號公路》中的人氣角色佐伊。她在原作中,已經背著她的長號成了一名公路上的流浪者,而《零號里程》將會挖掘她過去的故事——那時的她,還作為石油部長的女兒,住在溫暖舒適的別墅里。

遺憾的是,《零號里程》並沒能繼承《九十六號公路》的優秀之處。它不再是帶有Roguelike元素、在敘事上別出心裁的公路片,而只是一部幾乎沒有分支的傳統冒險遊戲。它幾乎拋棄了本傳中所有的亮眼之處,只留下了一個看似有趣的外殼,而讓整個遊戲喪失了靈氣。

《九十六號公路:零號里程》評測7分 平庸的政治音樂劇

少年少女眼中的政治

談到佐伊的過去,就先要提起她的故鄉白沙鎮。

這座反烏托邦背景下的小城,是國家精英們居住的富人社區。在這裡,富庶的「民眾」只需享福,而來自貧民區的「工人」們則會承擔起一切工作。也因此,《零號里程》中的佐伊一開始就像是名深閨大小姐一樣,不懂工作、勞動為何物,也並未質疑過泰拉克其執政黨的做法。

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不過,她在不久前結識了一位好朋友海騰。這名少年是本作的第二主角,他來自貧民區,早已見慣世間疾苦,對泰拉克黨做過的骯髒事一清二楚,還和秘密反抗組織「黑衣團」扯上了關係。而這對政治立場完全不同的二人,在彼此分享所見所聞時,都可能會受到對方的影響,從而讓自己的想法發生改變。

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用以代表二人政治立場的,是本作中的信念量譜。每當佐伊發表看法時,如果你選擇了帶有圖標的特定選項,就會讓佐伊的信念量譜變動,越偏左,則佐伊會在政治立場上更顯保守,而越偏右,就更顯自由激進。

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除了佐伊之外,遊戲中你有一半的章節還需要操縱海騰。他有著一個不同的信念量譜,偏左則更趨向革命,而偏右則更顯中立。

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這個量譜貫穿遊戲全程,時刻在左上角提示玩家,且經常隨著玩家的選擇發生變動,看上去顯得存在感滿滿。但遺憾的是,無論信念量譜左傾還是右傾、偏移量輕微或是極端,除了最終結局CG里的幾秒鐘的輕微差異之外,它都不會對故事的走向任何產生影響。

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因此,相比自由度頗高的原作而言,你可能會感到《零號里程》的劇情沒有什麼參與感。遊戲中幾乎所有選項都只是單純的「政治角色扮演」,完全不會讓故事的走向發生什麼變化,你能決定的只有佐伊或海騰裝作激進或保守的樣子,除此以外便再無其他。

而且,坦白說《零號里程》的劇情並不有趣。由於我們早就知道了原作里的佐伊已經踏上了流浪之路,因此幾乎在遊戲一開始,你就已經可以預見到整個遊戲大概會講些什麼內容——無非是佐伊逐漸接觸到真相,並在遊戲的最終觀念轉變,決定追逐自由而已。

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當然,這種結局早已固定的劇本也並不是沒有發揮的餘地,只要過程精彩,便能像《荒野大鏢客2》等作品一樣深入人心。但《零號旅途》明顯並不擅長於此,它的整個故事講得毫無花巧,情節也沒什麼波瀾,基本就是一連串瑣事的堆疊,將重點放在了描繪白沙鎮中人物和他們的生活上,而其中很少有什麼事情是讓佐伊或海騰二人真正獲得成長的。

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不可否認的是,《零號里程》確實通過一個個小故事將這個世界的背景設定補充得更加詳盡,但它的故事情節並沒有因此而有所增色。而且,《零號歷程》對政治的描繪,也比起本傳顯得更加幼稚了。遊戲中所謂的革命者,只不過是在空喊自由民主的口號,唯一的做法只是想擠掉當前的總統來換上另一個,而從未思考過他們實際上已經被階級固化馴化了多久。也因此,除了對佐伊和其他《九十六號公路》角色感興趣的前作粉絲之外,你是很難從本作故事中體會到多少樂趣的。

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