《伊始之地》遊民評測7.8分 逆向建設,重歸自然

2023-03-30     菁菁

將貧瘠的荒地變成綠洲,讓死寂的世界恢復生機——當我看到近期發售的《伊始之地》選擇以環保作為它的遊戲主題時,不免有些擔心它會陷入到過度說教的怪圈裡,以至於做成一款無趣的教育遊戲。

但《伊始之地》卻很快用它的品質打消了我這一顧慮。

畢竟,從它在遊戲創意大賽Ludum Dare上初現雛形到今天為止,已經過去了4年時間,足以讓它將自己打磨得頗為優秀。在當時,它還只有一個「逆向建造」的點子,而如今,它已經成為了在Steam上為數不多,全心致力於環保的一款植樹造林式建造遊戲。

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「逆向建設」?

一般建設遊戲里,玩家都需要平地起高樓,通過開採各類自然資源,搭建起繁榮的村落或城市。

但《伊始之地》要你做的恰恰相反。你將從被嚴重污染的土地上,清理掉斷壁殘垣、污水輻射等一切人類活動的痕跡,讓大自然重新回歸綠水藍天的本來面貌。

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當然,在治理污染時,你仍需依賴人類科技,並部署下許多台功能多樣的機器。有些時候,它們甚至會對環境造成更加嚴重的危害。

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不過,當你最終打造出了健全的生態體系後,就可以回收自己修建過的全部機器,讓這片區域的自然風光重新變得純粹。而你所拆下來的機器廢料,還可以打造出一艘飛船,載著你前往下一個需要治理的區域,直到將整個地球都重新變得蔚藍潔凈。

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因此,不同於傳統的殖民模擬類遊戲,《伊始之地》的樂趣不在於開拓,而在於和解。

通常,開發建設與保護自然兩者是矛盾的,而《伊始之地》卻讓這兩者做到了一次完美的融合,你每一點的努力都在讓環境變得更好。

更可貴的是,它沒有將環保僅僅停留在形式主義上。你所做的並非「人造景觀」「綠化都市」這種站在人類角度的自我滿足,而是給予自然以充分的尊重,讓它儘可能回歸本來的面貌。在《伊始之地》中,你是不能完全隨心所欲地來改造這個世界的——因為,你需要在建造過程中平衡各種植被地形的比例,從而構建起一個完整的生態圈。

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可以說,這種環保理念才是《伊始之地》的核心,而所有的玩法,都只是作為遊戲的附屬部分存在。

也因此,《伊始之地》並沒有將重點放在關卡與玩法的深度設計上。整個遊戲僅包含四個可玩區域,每個區域的面積都不算大,建造部分可用的機器設備也較為有限,你只需要遊玩5-6小時即可通關。

不過在通關後,你將解鎖四個區域的進階地形,從而迎接更加艱巨的挑戰。你可能還需要再耗費3-4小時的時間,才能將整個星球完全凈化。

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重塑星球上最美好的記憶

《伊始之地》的玩法,實際上與一般建造遊戲差別不大。你要先建設發電機,再在供電範圍內建起一台台機器,利用它們改造周遭的環境,等到最後再把它們一口氣回收乾淨即可。

儘管《伊始之地》的可玩關卡不算多,但每個區域的地形、污染等狀況都大相逕庭。而系統都會因地制宜,為你提供不同的機器設備,確保了你在挑戰每個關卡時都能感受到新滋味。

其中最適合新手的,無疑是地勢平緩、氣候溫和的溫帶地區。在這裡,你可以在高地的岩石上建設起風力發電站,使用清毒器凈化土壤,再用灌溉器為周圍供水,將荒地變成碧綠的草原。

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到了熱帶地區,你就需要使用到礦化機、抽沙器,在水域中用沙洲和岩石建起小島,以此為前哨站來清理周圍的島嶼。

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而在極地,你將用地震裝置炸開火山口,讓岩漿融化掉寸草不生的凍土層,並在那裡建設地熱發電站,待一切清潔完畢後,再重新降溫回嚴寒的天氣。

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