騰訊遊戲帝國,到底是個什麼情況?

2023-03-28     菁菁

大家好,我是X博士。最近幾個月,騰訊拿到了非常多版號,其中還有很多看過去牛逼哄哄的王炸級產品,像是《瓦若蘭特》《命運方舟》《寶可夢大集結》等等。

而咱們腰椎沒那麼突出的小馬哥,更是在開大會的時候表示,「憋了一年,嗷嗷叫,等著往上沖」,仿佛勢頭很猛。

有媒體(遊戲葡萄)算了算,發現騰訊自研加上代理,手上一共捏了20餘款過審產品,隨時可以上線。紛紛驚呼,難道2023年,騰訊要王者歸來?

騰訊遊戲帝國,到底是個什麼情況?

但是!老X我仔細研究了一下,發現看過去風光無限的騰訊,實際上卻有點腿腳發軟,甚至說是對未來頗為迷茫。

那麼問題來了,為什麼會有這種反差?騰訊遊戲帝國,現在到底又是個什麼情況?

騰訊的爆款方法論與新戰略

要想搞清楚騰訊遊戲帝國的真實情況,那還得先看看騰訊這幾年都乾了些啥。作為國內遊戲界的老大,每年掙將近2000億的巨無霸。騰訊的增長秘訣,其實是不斷靠爆款撐場面。

從端游時代的CF、DNF、LoL,到現在的農藥吃雞,可以說騰訊這些年在造爆款上,就沒輸過誰。

也正是這些爆款,撐起了騰訊遊戲的增長。老X我算了算,僅僅吃雞和王者兩個遊戲,每年就能給騰訊遊戲千億的收入貢獻上四分之一!

騰訊遊戲帝國,到底是個什麼情況?

而這些爆款的套路也類似,高情商說叫做「學習能力很強,騰訊才是中國唯一學神」。實際上大家都懂,就是對友商產品開寫輪眼,複製改進再用社交流量當放大器,一套三連後表演一出後發制人。

在咱們玩家看來,這是騰訊永遠過不去的污點;然而對騰訊來說,這卻是它這麼多年所向披靡的核心競爭力:誰先占領市場不重要,我只要學得快,宣傳得狠,就能把地盤給奪過來,簡直是又高又硬。

然而這兩三年,騰訊卻被打臉了。《原神》一出,小馬哥本想跟以前一樣開寫輪眼,卻發現寫輪眼突然「木大木大」了,壓根學不會。自以為無敵的爆款秘訣,卻在《原神》面前吃了個大憋。

這可把小馬哥嚇壞了。畢竟,要是爆款方法論失靈,那騰訊遊戲最粗的腿也就斷了。

面對危機,馬總表面上雲淡風輕,實際上卻開始下狠手。為了能在未來繼續造爆款,仗著強大的資源和資金,騰訊打響了一場高舉高打的軍備競賽。

騰訊遊戲帝國,到底是個什麼情況?

首先是大的戰略上,騰訊提出了兩個牛逼到浮誇的總方針。

第一個,叫登月計劃。用騰訊高層的原話說,是要通過一兩代產品,讓騰訊遊戲達到《賽博朋克2077》《GTA5》的下一代水準。好傢夥,這是要拳打波蘭蠢驢,腳踢R星啊。

而第二個,則是全真互聯,就是小馬哥變身王重陽,麾下副總裁們COS全真七子……

啊不對,說實話騰訊提出的這個全真互聯定義一大堆。老X我橫豎看了半天,才從字縫裡看出字來,得,原來是蹭元宇宙熱度。

騰訊遊戲帝國,到底是個什麼情況?

總之乍一看,騰訊科幻玄幻兩手都要抓,兩手也都要硬,聽著牛掰到天。

既然戰略尺度都出地球了,戰術上肯定也不能太小氣。為了實現目標,騰訊使出了砸錢三板斧:挖大佬,買買買,高技術。

這些內容老X我之前的節目裡詳細講過,這裡就簡單提幾句。

小馬哥一邊從暴雪、R星、育碧、索尼等大廠搶走了一堆3A大佬,另一邊全球撒幣,花上大幾百億,投資了上百家遊戲公司,包括做《艾爾登法環》的From Software等等。

而大佬們既然來都來了,肯定也得向金主爸爸表現一下,沒事就出來吹吹水聊聊技術,又是開放世界方法論又是做3A的,讓人聽得不明覺厲。

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騰訊各大工作室集體撲街

那麼,高舉高打2年多後,騰訊鼓搗出什麼東西來了嗎?咱們來盤一盤各大工作室都忙了些啥。

首先是騰訊財報里的新四大天王,天美、光子、拳頭還有supercell。之所以算上拳頭和supercell,是因為從股份看,他們已經是騰訊的形狀了。

天美手上,最重磅的項目自然是《王者榮耀:世界》。頂著虛幻5加持、天美下世代王牌等光環,《王者榮耀:世界》剛曝光的時候,看宣傳片,一幅至少要跟《原神》五五開的樣子。如今實機放出後,大家覺得能打幾分?

除了王者世界,天美還有另一個大殺器,一直在偷偷發育的3A級二次元開放世界NXS,帶隊的還是前米哈游前技術總監賀甲。顯然小馬哥是想用「魔法打敗魔法」。

但最近,內鬼們卻爆出了非常多瓜,魔幻程度堪比小說,什麼「賀甲超過300字的策劃案就看不懂」、「指導工作猶如古神低語」。

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