《最後的咒語》評測:戰場為棋,雖千萬喪屍吾往矣

2023-03-25     菁菁

(1)英雄的職業差異僅僅在於天賦和特質

本作多樣化的養成內容同樣提供了很多的遊戲趣味:人物初始會攜帶3個隨機特質,可能是正面、負面或者好壞摻半的特質。比如「無業遊民」會+1移動距離,但是-10%防禦力——還是相當貼切的233。

《最後的咒語》評測:戰場為棋,雖千萬喪屍吾往矣

而人物升級則可以選擇一項天賦和兩條屬性值進行提升,天賦分為多個檔次,需要在低檔的天賦投入一定的點數才能學習高檔的天賦。

而升級的屬性值是在5條隨機的屬性提升中選擇兩項——這些提升分為史詩、稀有和普通(當然前提首先是要看是否符合需要),如果隨機出來的屬性不滿意有2次reroll的機會,但是每次reroll都會減少2個選項。

《最後的咒語》評測:戰場為棋,雖千萬喪屍吾往矣

除了人物的升級養成,還有一種全局的「養成內容」。分別是光明和黑暗的解鎖內容,光明的解鎖內容可以理解為累積性的成就——一般是完成了一定數量的遊戲內特定行為後解鎖。

而黑暗的解鎖內容則是根據遊戲中獲得的「暗影精華」來對解鎖條目進行「充值」,充滿一條項目即可解鎖,解鎖的內容包括了新的武器、裝備、建築、更好的初始roll人物等等。

類似於《黑帝斯》,本作的難度也會隨著你的解鎖變得越來越簡單,當然後續也會有類似於熱度系統的天啟系統用於挑戰。

(1.5)技能完全取決於裝備

《最後的咒語》最大的特色在於,英雄的技能完全取決於裝備——不同的武器會附帶不同的技能組。遊戲中主手武器分為近戰(劍斧錘矛)、遠程(弓弩長弓手槍)、法杖(強能法杖法術德魯伊杖),除此以外還有匕首、雙手劍、十字弩、法球等高階裝備(需要比較後期才能解鎖)。

《最後的咒語》評測:戰場為棋,雖千萬喪屍吾往矣

1.0版本相對於早期EA版本,添加了火槍、單手錘等大量新武器,也大大豐富了技能組合的可能性。此外就是項鍊和衣服也會附帶技能,比如重甲可以用1AP疊甲、輕甲則是可以用1AP疊閃避、鞋子則是可以用1AP換3移動距離等,這似乎也是後續更新增加的內容,初始版本我印象中是誒呦這樣的設定——此外就是每個英雄還會攜帶消耗性的法術捲軸,這些捲軸也可以在基地的鍊金商店獲得補充,這個也是後續更新中增加的內容。

(2)根據武器的特性,選擇合適的傷害強化方向

遊戲數十種武器呈現了非常多樣化的技能風格,比如德魯伊杖是傳播毒素、強能法杖是物理突臉、長弓是超大範圍火力覆蓋、火槍是近距離散射等等。

然後非常重要的一點在於:你需要根據武器的特色搭配出合適的屬性培養傾向:比如弓系武器的傷害上下限差距極大,那麼「穩定性」這個屬性就會非常重要——它可以提升打出傷害上限的幾率(100穩定性就是固定打出上限)。

《最後的咒語》評測:戰場為棋,雖千萬喪屍吾往矣

對於近戰武器而言,「動能傷害」是十分有用的,即每移動一格增加傷害。

除此以外,常規的爆傷、破甲等可以根據需要選取。傷害增加則有全局增傷、近戰&遠程&法術增傷,兩類增傷是乘數關係。此外還有「孤立無援」傷害(敵人無臨近單位時增傷)、陷入困境傷害(敵人吃DEBUFF時增傷),總而言之,《最後的咒語》在戰鬥內容的深度這塊,是絕對沒話說的。

(3)最大化利用武器切換,多面手是非常重要的

《最後的咒語》切換武器是非常有必要的,一來就是比如戰士職業不用衝上去,可以先遠程風箏,等敵人靠近了再白刃戰,弓手可以用法杖群體削弱敵人之後再輸出。

二來就是物理傷害雙倍破盾、法術傷害忽視一半抗性!在中期開始不能秒怪了儘量先用物理傷害破盾再用法術打輸出,那麼因為可以切換武器,就可以「一人成軍」完成配合。

白天搞建設,好的基建是成功的一半

決定你在夜晚是否能匹配喪屍生成的「輸出能力」的核心在於白天的運營——遊戲有著一整套的運營體系,包括了萬能的工人(可以清理廢墟中廢棄的建築來獲取金幣或者石材資源)、金礦和石礦(增派工人可以增加採集速度)、商店(可以購買和售賣道具)、鎧甲&弓箭&法術&刀劍&鍊金等各式店鋪(可以按時間生成對應類型的隨機裝備,增派工人可以提升生產速度)。在1.0除了新增了鍊金,還增加了每輪整備期間增加英雄血量和藍量上限的寺廟與泉水。

《最後的咒語》評測:戰場為棋,雖千萬喪屍吾往矣

所有的這些建築都可以進行多條路線的升級,很顯然以多名工人和金礦石礦的開局能帶來更好的長期受益,但是你需要考慮把資源轉化為戰鬥力的速度是否能和每一輪次怪物強度的提升可以匹配。在運營建造的UI介面,可以看到右上是金幣、石材和工人的數量。左側是信息提示欄,會提示玩家英雄角色的升級、新的黑暗與光明解鎖內容、可用的金幣&石材&工人、可用的建造選項、各類工坊中的產出品等等。

《最後的咒語》評測:戰場為棋,雖千萬喪屍吾往矣

至於怎樣完成好的基建,我個人的意見是先把工人拉起來——這樣可以不浪費敵人留下的骨堆(這也是後續更新新增的),當然住房升級有點貴,幾農民起金礦會讓經濟曲線更好,也是數學家們可以算一下的。

未完待續,請點擊第3頁繼續閱讀


分享到