《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

2023-02-03     菁菁

《Hi-Fi RUSH》用兩件事震撼了玩家。一是它在微軟和貝塞斯達的發布會上毫無徵兆地空降,誰也沒想到這款節奏動作遊戲,會成為開年的首匹黑馬。

《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

而另一件出人意料的事情是,Tango工作室在評價中庸的《幽靈線東京》之後,竟能拿出這樣一款別具一格的動作遊戲,且綜合體驗還如此優秀。

作為一月最大的黑馬,可以說《Hi-Fi RUSH》為大作雲集的2023年,獻上了一個近乎完美的開幕。

吉他英雄,但是二次元

《Hi-Fi RUSH》的畫面使用了非常亮眼的卡通渲染風格,令人回憶起微軟之前的《日落過載》,角色流暢的動作也總會讓我聯想到Arc製作的一些格鬥遊戲。

《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

在遊玩過程中,我真有點分不清自己到底是在看一部剛出的美漫風格動畫片,還是在玩一款動作遊戲,因為玩家的實際操作和過場動畫之間的銜接,全部都自然流暢。

《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

製作組用大量的誇張變形和漫畫特效讓玩家沉浸在這個完美的「動漫」世界中

以一部體量中等的作品來說,《Hi-Fi RUSH》的完成度令人驚訝。幾乎每一處細節都非常完善,滿溢的梗要素和勁爆的動畫演出,讓人感覺這是真正只有充滿「熱愛」才能做出來的作品。

《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

是G社立,我加了G社立

所有這些優秀內容的鋪墊,讓遊玩《Hi-Fi RUSH》的過程成了一種視聽盛宴。如果你喜歡美漫畫風,那麼在這十多小時的流程里,你還能獲得一種追番的快樂。

實話實說,我好久都沒遇到這麼一款幾乎每個要素都能戳中我的遊戲了。

大病區喜迎新選手

在此之前,已經有不少作品嘗試過在常見的遊戲玩法中加入音樂要素。例如融合了Roguelike的《節奏地牢》或結合了FPS戰鬥的《重金屬:地獄歌手》。《Hi-Fi RUSH》則試圖將與節奏與動作遊戲結合,效果也是出奇地好。

《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

一方面是因為整個遊戲——不僅是角色,還包括場景甚至過場動畫,全部都處於同一個旋律的節拍上,這就使玩家可以不由自主地對準遊戲的節奏。貫穿始終的節奏和旋律成為了主導遊戲的機制,而非一種單純的要素。我就幾乎是全程抖腿、搖頭地打通了遊戲。

《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

另一方面,則是因為遊戲的動作系統製作也非常精良。連段終結技、浮空、格擋反擊、協力合擊、必殺技、表現分數和評級,正統ACT需要的機制幾乎全都有。且所有攻擊(包括敵人)都處於固定的節拍上,幾乎不需要手速或複雜的搓招。玩家可以跟隨節奏精確地按下每一個動作,相比傳統ACT更容易上手。

《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

想打段子是完全OK的

此外,當角色打完一整套連擊,還能觸發一次強大的追擊(類似《獵天使魔女》的編織攻擊)。只可惜遊戲沒有加入類似「獵天使魔女」的offset系統,所以當連擊進行到一半的時候,如果敵人恰好也發動攻擊,就可能會中斷。所以一些長連擊有時在怪堆中難以施展,相比之下一些短連擊和空中連段更加實用。

不得不提的是《Hi-Fi RUSH》的必殺技演出。遊戲中共有十餘種衝擊力十足的必殺技,從暴力neta克勞德的「凶斬」,到派出貓貓賣萌的群體魅惑,誇張的特效為戰鬥平添了不少樂趣。

《Hi-Fi RUSH》遊民評測9.0分 搖滾英雄驚喜空降

感覺遊戲里的貓貓「808」比《Stary》里的橘貓要可愛多了……

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


分享到