暴雪遊戲國服停運,天怎麼就塌了

2023-01-23     菁菁

雖然離暴雪與網易「和平分手」的大新聞已經在不知不覺間過去了兩個月,但現在每每回想起來還是覺得不可思議。

2022年11月17日,暴雪和網易正式結束了長達13年的商業合作。這個消息宛如晴天霹靂,不僅在業內引起軒然大波,也同樣震撼了國內的暴雪玩家。

就在前一天,爐石玩家還在適應新版的酒館戰棋;魔獸玩家一邊心心念念地想著「巨龍時代」版本,一邊在《巫妖王之怒》里回憶往昔的崢嶸歲月;守望玩家盼望許久的PVE模式終於有所消息......

暴雪遊戲國服停運,天怎麼就塌了

一夜過後,當官方的停運公告切切實實地擺在玩家眼前,之前種種美好的幻想宛如泡沫一碰即碎,玩家們也只能在評論區用各種「文明用語」問候暴雪,然後憋屈地安排遠走亞服或是轉戰其他遊戲等一系列後事。至於《風暴英雄》,玩家們掛在嘴邊的「風暴要火」一語成讖,只不過這次遊戲「火」的角度與預想有些許出入,而是直接「火化」了。

暴雪遊戲國服停運,天怎麼就塌了

你就說「火化」有火沒火吧

經過一段時間的發酵後,壞消息一個接著一個從媒體和主播的口中傳來,暴雪全家桶在國內停服已成必然。玩家仿佛在一夜之間被無情拋棄,何去何從的焦慮感瀰漫在各個遊戲的玩家社區之中,大有一種天要塌了的趨勢。畢竟以玩家的視角來看,暴雪與網易分手,兩大遊戲巨頭為了商業利益各奔東西,媒體們則恰飽了流量,國服玩家多年的心血付諸東流。

就這樣……只有玩家輸麻的世界達成了。

但如今仔細琢磨一下,我們其實也不必太過焦慮。誠然,對於許多仍然對艾澤拉斯、爐石酒館難以割捨的國服玩家來說,這些遊戲不僅是提供快樂的消遣方式,還蘊藏著了許多玩家珍貴的美好回憶。不過,除了暴雪我們真的就別無選擇嗎,答案自然是否定的。

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圖源:b站UP TomLink

如今,光是國內廠商構建的遊戲矩陣便可以做到讓無數暴雪玩家無縫銜接。《百聞牌》《ff14》《流放之路》等遊戲紛紛有所行動,就連停運的Moba遊戲《無盡戰區》也被原地復活,大有一種收留心碎風暴玩家的架勢。

正如泰瑞納斯所說的那樣:「王權沒有永恆」。如今的暴雪早已不是十幾年前那個叱吒風雲的暴雪。在這二十年里,無論是畫面還是玩法,電子遊戲都有了飛躍式的發展,無論是以《魔獸世界》為代表的MMO,還是由暗黑系列開創的裝備驅動遊戲領域,都湧現出了一批對王座虎視眈眈的挑戰者。反觀暴雪,這位曾經站在業界頂端的王者並沒有經受住歲月的磨損,避不可免地走向了下坡路。

前年鬧得沸沸揚揚的性騷擾和職場歧視醜聞,直接將暴雪架在了風口浪尖,遭受各方拷打。

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除了聲名越來越差外,暴雪的財報情況同樣也不容樂觀。從動視暴雪的整體財報來看,從2019年開始,暴雪的的營收就已經被King全面超越,並且無論是在利潤率、月活人數等數據上,King都能穩壓暴雪一頭,並且差距越來越大。要知道這家公司的名字是叫「動視暴雪」,而不是「動視King」。

在玩家眼裡,暴雪的流年不利則直接體現在遊戲陣容上。《魔獸世界》《守望先鋒》等知名老遊戲人氣低迷,逐漸喪失活力,《暗黑4》等備受期待的新遊戲又遲遲難產。

從「熊貓人之謎」開始,《魔獸世界》便開始被玩家吐槽遊戲太肝了。到了「爭霸艾澤拉斯」,肝度問題日愈嚴重,每次上線不僅要被日常任務占用許多時間,而且團本的准入門檻也越來越高,需要玩家投入大量的時間成本。雖說後續加入的追趕機制,可直接獲得初始版本的爆肝獎勵,十分利好新玩家,但也因此得罪了許多十幾年如一日的老玩家。也正是從這時開始,「《魔獸世界》只要玩一頭一尾兩個版本,將劇情任務做完便可以AFK」的說法廣受認同。

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與此同時,如水蛭一般,怎麼甩都甩不掉的工作室使得魔獸的遊戲環境變得愈發惡劣,清一色數字ID的「DK大軍」在艾澤拉斯里隨處可見,世界頻道變成了工作室刷屏的御用廣告欄。

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圖源:B站大川甜筒

如果說《魔獸世界》只是拿到了網遊常見的由盛轉衰的劇本,那麼《守望先鋒》則是暴雪為自己的傲慢付出了應有的代價。遊戲過於強調「團隊合作」的玩法設計,以及後續設計師教玩家玩遊戲的頭鐵平衡思路,都讓《守望先鋒》的玩法思路走向單一和僵硬,漸漸在人氣下滑的道路上越走越遠。

雖說在後續的《守望先鋒:歸來》中,暴雪在玩法設計上終於不再頭鐵,減少T位等改動帶來了更多的變數,加快遊戲節奏,為遊戲帶來了些許活力。但稀少的新內容很容易讓玩家喪失新鮮感,仍然是無力回天。況且,暴雪宣傳許久的PVE模式依舊是毫無蹤影。

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