盤點歷史上1月份公測的網遊,《名將三國》涼了又復活!

2023-01-18     菁菁

轉眼之間就到了2023年了,時值春節前後的1月份,從來都是國產大廠的必爭之地,今天小編就來帶大家一起看看歷史上1月份公測的網遊吧。

盤點歷史上1月份公測的網遊,《名將三國》涼了又復活!

《名將三國》

公測時間:2010年1月8日

當年在DNF爆火之後,又帶動橫版動作遊戲火了起來。九城自研的《名將三國》是一款以三國為歷史背景的2D橫版格鬥網絡遊戲。當時手握魔獸的九城與騰訊可謂是分庭抗禮,因此《名將三國》公測前也獲得了九城大量的宣發資金的支持。

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當時為了從騰訊的DNF的手裡搶奪玩家,九城直接就發放了2億Q幣來吸引玩家,甚至九城董事長朱駿還親自上陣打廣告。騰訊也被《名將三國》的攻勢嚇到了,當年曾經有媒體報道騰訊高管在公測前夕拜訪九城想要聯運《名將三國》。

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不過在強大的宣發的背後,遊戲的內容卻不盡人意。遊戲的劇情過於魔改三國原著,再加上比DNF還坑的強化系統,使得《名將三國》在上線兩年後的2012年正式停運,遊戲也因此沉寂了多年。不過在眾多粉絲的呼聲之下《名將三國》於2020年11月被九城正式復活,老玩家們可以回去看看。

《天堂》

公測時間:2003年1月8日

《天堂》是NCsoft開發的中世紀奇幻風格的MMORPG,改編於漫畫作品《Lineage》的獨特世界觀下的《天堂》,遊戲中的地圖、建築、角色等都參考了中世紀歷史文獻,文化底蘊深厚。

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遊戲有考究的角色扮演設計,騎士、魔法師、妖精和王族四個角色各有定位,王族雖然戰鬥力最弱,卻能夠創建血盟。血盟的互動和經營是遊戲的最大亮點,血盟可以發起規模宏大的攻城戰,占領城堡可進行僱傭、徵稅等內政管理。

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《天堂》在韓國一直都有很高的人氣,不過2003年初遊戲在國服上線的時候,《傳奇》已經完全在中國市場站穩了腳跟,占據了大部分的國內遊戲市場。在被《傳奇》的玩法固定了思維之後,國內的大部分玩家已經無法接受《天堂》這種充滿內涵、玩法複雜的遊戲。

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根據資料顯示,《天堂》上線前3個月的最高在線人數僅有1萬左右,後續隨著推廣和口碑的傳遞曾經短暫達到過2萬人數在線,之後又回落並長期穩定在1萬左右,在國內最終只能以小眾精品的形象存在於核心玩家的電腦當中。

《仙劍OL》

公測時間:2009年1月9日

「仙劍」作為國產遊戲最有影響力的IP之一,在網遊熱潮來臨之際自然也是開啟了網遊化的模式。對於網遊開發缺乏經驗的大宇千辛萬苦才把仙劍的網遊做出來,雖然質量算不上好,但是中規中矩的質量加上品牌效應的話至少不會虧錢。

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大宇找到了當時著名的久游來負責遊戲的發行,要是他們知道遊戲後來的下場,小編相信大宇腸子都會悔青的。

當時久游宣傳中《仙劍OL》是免費遊玩、道具收費的一款MMORPG遊戲,但是上線後遊戲忽然要讓玩家購買CD-key才能激活遊戲。更奇葩的是,由於遊戲收費模式的存在導致新玩家數量沒有達到預期,因此久游在送出無數個免費的CD-key後,後來直接就開了幾個免費遊玩的伺服器。

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久游的這一波操作屬實是把買了CD-key的玩家們當了傻子,憤怒的玩家們在官方論壇中大面積聲討久游的惡行,不過迎來了只是刪帖控評,而玩家們在315的舉報也沒有得到太大的效果。

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鬧出了這麼多問題,玩家數量雖然在不斷流失,但是好歹遊戲勉強也還能運營下去,不過後來久游的騷操作,徹底斷送了《仙劍OL》的前程。

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