在《塔瑞斯世界》首曝後,官方就邀請了全國頭部遊戲媒體進行了一場媒體品鑑會,除了官方詳細對產品進行介紹和試玩產品外,還與製作人進行了詳細的溝通,也讓我們對產品有了很深刻的了解。
好了,讓我們回到正題,在如今MMORPG日落西山的境況下還有廠家敢嘗試該類型的遊戲,著實讓人佩服,那麼這款塔瑞斯世界的實際表現如何呢?別著急,跟著筆者的目光一起往下看吧。
一、八大職業 多樣流派
塔瑞斯世界提供了八大職業供玩家選擇,分別是聖騎士、法師、戰士、吟遊詩人、蠻鬥士、影刃者、牧師、遊俠。
作為法師狂熱者的我,肯定是無腦選擇了法師職業,值得一提的是在虛幻4引擎的加持下,這種美式卡通畫風也別有一番風味,在如今網紅臉盛行的遊戲環境下,無疑是一股清流。
角色的外觀只是吸引玩家的一小部分因素,想要真正的留住玩家就需要依靠深度的職業玩法和豐富的遊戲內容,因為可玩性永遠是遊戲最重要的元素,這就不得不提到塔瑞斯世界的雙系天賦和深度技能系統了。
縱觀市面上的一些mmo遊戲給每個職業限制死了玩法空間,好像身為法師就理應暴力輸出,打控制那是輔助該做的事情,這樣的思路顯然是錯誤的,而塔瑞斯世界則為所有職業提供了雙系的天賦,讓玩家可以隨意選擇自己的玩法流派,就以我選擇的法師職業為例,法師有冰、火兩系天賦,每一系各有6個技能,雙系天賦為玩家的遊玩策略提供了多樣化的選擇,你可以選擇主打控制傷害類型的冰系法術,在提供輸出的同時為隊友提供一定的控制能力,擔任輔C的職位,也可以選擇放棄控制能力將傷害貫徹到底的暴力火系天賦,作為隊伍的純C位。
從法師來看整個遊戲的八大職業,在每個職業都有雙系天賦的情況下,使團隊副本環境發生了天翻地覆的變化。不同於市面上傳統MMORPG手游職業的單一職能和單調的技能組合,比如人手自帶AOE、單點爆發和護盾技能,顯得過於同質化,而塔瑞斯世界中由於雙系天賦的出現,讓攻克副本時的職業組合產生了無數種的變化,可以法師走C位打輸出,也可以當輔C提供一定的控制能力,減輕牧師的負擔,牧師也可以拿起法杖成為輔助C位一起打輸出,能打能奶,從而避免了職業的刻板化印象。我覺得雙系天賦是一個非常好的設定,讓一個職業打破固有印象,結合遊戲里的裝備系統,打造屬於玩家自己想像的特色職業。
除了擁有豐富的天賦外,塔瑞斯世界加入一個能夠豐富技能玩法的專精量普和秘技系統,以冰系職業為例,在角色的技能條上方有一個三棱形的藍色晶塊,釋放基礎技能冰刃能夠為晶體充能,當充滿其中一個棱形時,可以強化進階技能冰刺的傷害,專精量普系統的加入,讓不同的技能之間產生了聯動,一個技能能夠和另一個技能打出組合,十分的有趣也加強了技能的玩法,讓玩家在實戰中思考技能的組合,打出更高的傷害,這種技能組合打combo的玩法也是手游mmo中從未出現的。
而秘技系統是一個類似於moba遊戲中召喚師技能的通用技能,可以簡單概括為瞬移、護盾、控制,搭配雙系天賦可以衍生出純輸出技能搭配、控制技能搭配以及輸出輔助結合的技能搭配,讓技能系統的深度更進一步。
二、震撼的副本演出 不容小覷的難度設計
副本是一款mmo遊戲的靈魂,在遊玩塔瑞斯世界的過程中,我體驗了其中的兩個團隊副本--銀輝城危機和幽暗洞穴,銀輝城危機是玩家們進入遊戲中的一場新手教程副本,旨在讓新手玩家提前體驗10人副本的感受,這個副本的boss噩兆巨龍給我留下的深刻的印象。一隻巨龍口含烈焰從天而降,給予了玩家極大的壓迫感,而玩家集結隊友向這隻巨龍發起挑戰的畫面,讓人熱血沸騰。
副本一共可以容納10名玩家進入,許多手游以多人組隊為賣點,實際上遊玩體驗卻很糟糕,比如隊伍人數過少,導致打起來太單調,人一多在眼花繚亂的特效中玩家經常連自己的角色都找不到,而塔瑞斯世界在這一方面做到了很好的平衡,雖然副本組隊玩家數量眾多,但是並不會影響到玩家的視線,因為遊戲內的場景非常的寬闊,因此給予了玩家很大的跑位空間,boss使出高傷害技能時,會有紅光提示,此時角色也會用聲音提示讓你趕緊離開攻擊區域,非常的貼心,而當boss使用全屏攻擊時,牧師會架起一面法術護盾,並提示玩家趕緊進入護盾範圍抵禦攻擊,極大的提升了玩家的代入感,同時也體現了副本的配合度,每一名玩家都必須十分認真的對待,各司其事才能順利通過副本,如果沒有默契和配合就會導致傷害不足,手忙腳亂的尷尬局面。
未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀