韓國廠商玩崩了?玩區塊鏈從360塊跌到7塊,新游不賺還倒虧15億!

2023-01-10     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是你們的正驚小弟。

Netmarble(網石),一個大家陌生卻也熟悉的遊戲公司,這家2000年創立的韓國遊戲公司,如今已經成為韓國最大的手游公司。2023年悄然而至,網石,Netmarble(網石)在2022年一整年卻不太好過,運營情況幾乎就是韓國手游去年一年發展情況的縮影。

怎麼說呢?簡直是不能更慘了!

小弟先搬上來今年的財報給大夥兒瞅瞅。

首先是2022年前半年網石啥事兒也沒幹,就靠吃老本,結果兩個季度凈虧損共1723億韓元(約9億人民幣)。

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這第三季度本來他們想靠《二之國》全球版和《七騎士:革命》大賺一筆,萬萬沒想到,兩款遊戲上線後,賺得卻沒有他們想像中的多。掰著指頭一算,合著比上兩個季度虧的更多了!凈虧損達到了2775億韓元(約合15億人民幣)!

這兩個遊戲看來是真的不太行,完全沒有賺,還要倒貼錢了屬於是!

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這收入慘澹,自然也就反應在了股價上,網石這股價2022年一路下滑,從131000韓元跌到了最低值41900韓元,比腰斬還要慘,市值直接就縮水只剩下了三分之一。

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那麼,這麼一家韓國的頭部手游公司,到底是怎麼在2022年過的這麼慘的呢?今兒就跟小弟來看看網石在2022年究竟都做了啥?

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1.《二之國》全球版和《七騎士:革命》

就如前文所說,雖然上半年網石在摸魚,但是他們把下半年的寶都押在了《二之國》全球版和《七騎士:革命》上。

《二之國》咱們就不多介紹了,去年港台服就已經可以玩,而且當初《二之國》上市僅11天就帶來了1億美元(6.4億人民幣)的收入,據說是遊戲史上最快達成1億美元收入的手游。

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《二之國》手游上線之前可以說拉滿了玩家們的期待,畢竟這個日本國寶級的工作室吉卜力擔任遊戲的畫面創作,讓遊戲的美術就直接達到二次元天花板,相信非常多的玩家衝著吉卜力和宮崎駿這個名號前來的這款遊戲。

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不過這遊戲也是真的逼氪,如果你之前有關注過小弟的話,也許還記得小弟還批判了一番這遊戲,自動尋路,自動打怪,自動喝藥,大小月卡全部加戰鬥力,裝備,時裝,幻獸都要抽!據網友評論,遊戲玩到21級3次彈出氪金介面,但是獲取鑽石的途徑卻幾乎一個都沒有接觸到。

網石想把這個套路複製到國際服,可惜,大家都不太買帳。

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如果說《二之國》還只是失敗不夠賺錢,那麼另外一個《七騎士革命》則可以說是把網石給「帶崩」了,Q3季度直接虧了15億人民幣!表現大幅不如預期!

據悉,《七騎士:革命》首月的流水峰值僅有9000多萬元,而在上線三個月後的當下,僅剩下1000多萬元的月流水,不僅起點遠低於七騎士另外一款續作《七騎士2》,近九成的流水暴跌也相當慘澹。

以這款遊戲的體量而言,1000萬的月流水很可能導致遊戲團隊入不敷出,進而出現裁員甚至斷更的風險。

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說實話,《七騎士革命》從人物到場景,都經過一次徹底二次元化的重製,在美術表現上基本可以視作目前二次元手游的上乘水準。

不過,拋開這層華麗的二次元外衣,《七騎士:革命》的劇情就不太行了,畢竟原作就是一個缺乏劇情深度的「七位屠龍英雄拯救世界」的故事,再加上遊戲因疫情延期發,還撞上了近兩年風頭正盛的《原神》、《賽馬娘》和《幻塔》,可以說是生不逢時了。

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不過有意思的是,雖然在這兩款押寶遊戲上失敗了,但是網石卻在2021年花了21.9億美元收購的SpinX Games(博樂科技)的休閒棋牌遊戲上,找回了面子。

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