韓國廠商玩崩了?玩區塊鏈從360塊跌到7塊,新游不賺還倒虧15億!

2023-01-10     菁菁

不管是哪個季度,《Cash Frenzy》、《Jackpot World》和《Losta Slots》這三款遊戲收入都分別占了8%左右,算是穩定的收入存在。

換句話說,如果網石沒有收購SpinX Games專攻休閒遊戲的話,2022年的遊戲營收數據可以說只會更慘!

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2.搞區塊鏈搞成割韭菜,還玩起元宇宙!

談回網石布局的另一個重中之重「NTF」也就是區塊鏈。2022年3月份,網石直接在2020年上線的吃雞手游《A3: STILL ALIVE倖存者》中更新了區塊鏈。遊戲中的獨有貨幣INETRIUM,玩家在遊戲中煉製成的該貨幣可以直接兌換成虛擬幣MBX。

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那麼對於網石來說,MBX的的價格和熱門程度決定了這項決定能否走的更遠。但是可能對幣圈有點了解的人都知道,2022年這虛擬幣的行情可謂是一瀉千里,MBX自然也沒逃過這一劫。

根據小弟找到的韓國幣圈走勢圖數據來看,除了剛上線的時候每個MBX漲到了最高68000韓元(約360元人民幣),一路下跌至目前價格1440韓元(約7.7元人民幣),時間也僅過去7個多月而已。

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不過網石並沒有放棄他的區塊鏈和元宇宙大計,在年底的時候又推出了網石子公司Metaverse World又推出了一款使用虛幻引擎5打造全新二次元元宇宙產品《Grand Cross:Metaworld》。

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據悉,用戶可以在《Grand Cross:Metaworld》中設計自己的空間,並通過攝像頭來定製遊戲中的個人3D化身。未來該產品會登陸PC和手機平台,並將於2023年上半年進入Beta測試,目標是在2023年底前全面發布。

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目前遊戲放出PV,承諾在2023年底前上線。根據官方資料來看,用戶可以在產品中通過攝像頭製作個人3D化身,通過遊戲中提供的多個場景入口體驗不同的虛擬場景和服務。該產品基於Sui 區塊鏈,未來可以實現數字虛擬資產和現實的無縫對接和轉換。

從官方介紹來看,《Grand Cross: Metaworld》未來還能將數字資產無縫轉移到現實,帶來超越空間限制的獨特元宇宙體驗。

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聽起來很厲害是不是,但是小弟怎麼覺得就是一個QQ秀遊戲2.0版……沒玩過咱們也不好說到底怎麼樣。不過米哈游也表示過2030年的願景是「打造出全球十億人願意生活在其中的虛擬世界」,看上去好像和現在網石搞的元宇宙社交遊戲不謀而合。

除此之外,網石還將推出區塊鏈遊戲《拳皇:競技場》、區塊鏈手游《Champions: Ascension》。

大概這就是風口吧!到底會發展成什麼樣,我們就拭目以待吧!

3.手游不賺錢,大搞端游來湊!

從之前的財報數據中來看,2022年前兩個季度網石的最大收入來源仍然是《二之國:交錯世界》、《七大罪:光與暗之交戰》和《漫威:未來之戰》。這個數據和2021年的財報對比幾乎沒有什麼變化,甚至可以說毫無新意,在手遊方面網石可以說是沒有多少存貨了。

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或許網石也意識到了這一點,在下半年的時候,發布了大量了新端游的消息!

最先上架的,就是《虛幻爭霸》的續作《虛幻爭霸: THE OVERPRIME》。遊戲在2022年12月8日通過Epic商店和STEAM開啟搶先體驗。遊戲支持簡中,並有中文配音。

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不過遊戲目前來看評價並不高,Steam好評率僅有59%,其中遊戲的道具定價太高是被吐槽的重點,有玩家覺得這遊戲太黑了,一個皮膚變個色就敢賣70元,稍微認真點製作的皮膚就要300元!

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而且小弟查看了在遊戲的Steam在線人數,最近24小時的最高峰在線人數也才不過3507人,可以說是很慘澹了。這麼看起來,網石想要靠它翻盤,還是有點難。

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