《英雄聯盟:雲頂之弈》S8賽季開發團隊採訪:獨一無二,怪獸來襲

2022-12-19     菁菁

如果你問的是社區的意見是否會直接反應在遊戲里,答案是不一定,我們並不會一對一參考玩家評價,但是會通過官方的遊戲測試、不同的遊戲平台直接反饋渠道等全面地收集社區喜歡什麼、玩家的反饋是什麼,並且規划進我們的工作計劃中。我們一直都在積極收集社區的反饋,我們喜歡看到玩家的想法、建議,我們遊戲社區團隊也會儘可能理清玩家的需求和痛點,以供研發團隊為之做出實際的工作改變。

《英雄聯盟:雲頂之弈》S8賽季開發團隊採訪:獨一無二,怪獸來襲

Q:每個版本的金卡永遠都是玩家們最關心的東西,作為一個版本最受矚目的金色棋子,設計師是怎麼決定哪些英雄能成為金卡的?

Lynda Tang:對於哪個英雄會成為金卡,我們會考慮很多方面,但簡單來說,第一,考慮英雄技能及是否有合適的機制;第二,英雄是否適合成為相應羈絆、職業里的頂尖;第三,是否對整個賽季的機制有幫助;第四,英雄有沒有成為金卡,玩家會不會想看到5費版本的這個英雄。

《英雄聯盟:雲頂之弈》S8賽季開發團隊採訪:獨一無二,怪獸來襲

Q:如果讓玩家用幾個詞來描述目前的《英雄聯盟:雲頂之弈》,您希望會是怎樣的詞? 雲頂之弈今後還將在哪些方面服務玩家以及豐富社區內容呢?

Jonathon Stebel:不同玩家對遊戲會有自己的看法,有的玩家會簡單認為是一款「有龍龜」的遊戲,有的玩家會認為這個是高競爭、高戰略的遊戲,但有趣的是,不同區域的玩家會有不同的認知,可以被認為是打完《英雄聯盟》之後的休閒遊戲,也可以是一些玩家主要玩的不停精進技巧和戰術的遊戲,像我從巴西同事那邊聽說的,巴西的玩家認為這是一款適合情侶的遊戲,可以邊聊天邊打遊戲,所以全球玩家都對《英雄聯盟:雲頂之弈》有自己的理解。隨著《英雄聯盟:雲頂之弈》的成長,我們希望它變成一個世界性的獨立遊戲,聚集全球更多的玩家,讓大家更有社區的歸屬感。我們剛在北美為我們的玩家做了一場很成功的線下活動,我們希望未來能夠將這樣的活動擴大至全球範圍,讓我們的遊戲玩家和社區更為緊密。

Q:《英雄聯盟:雲頂之弈》是否還會推出像狂暴模式一類的娛樂玩法?新春有沒有什麼新的活動或者模式?

Christine Lai:我們之前可能有宣布過,春節會有活動回歸,也會推出限時的新春特別模式,目前我們的遊戲團隊也在研究未來可以有什麼模式。從長遠來說,每一個模式都應該滿足特定的需求和目的,短期和長期的遊戲模式我們都會做研究,他們面向的是不同玩家的需求。從根本上,我們都希望所有遊戲模式都能夠讓玩家喜愛,達到我們的預期。

《英雄聯盟:雲頂之弈》S8賽季開發團隊採訪:獨一無二,怪獸來襲

Q:現在玩雲頂之弈的玩家越來越多,雲頂之弈之所以可以這麼火爆,你覺得最核心的原因是什麼?

Stephen Mortimer:《英雄聯盟:雲頂之弈》是一款相對複雜的遊戲,但其實它的核心很簡單,玩家可以很容易理解,就是買英雄、搭陣容、去戰鬥。而真正受歡迎的原因是因為它是一款非常有深度的遊戲,你可以玩幾百場遊戲後,還能發現新的東西;當你正要玩膩了的時候,很快會有版本更新,你會再次有新的體驗。基本來說,《英雄聯盟:雲頂之弈》擁有用之不盡的遊戲內容,能帶給玩家很多有趣的高光時刻,市場上這樣的遊戲不多,這應該是它受歡迎的核心原因。

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