魔獸世界10.0 恢復德魯伊PVE指南

2022-12-19     菁菁

生命綻放相關的天賦有:

祥和綻放:生命綻放可提供2/3層精通: 相生。

萌芽之葉*:生命綻放每次治療時的恢復效果提高3/6%,最多提高45/90%,還會使生命綻放的最終綻放治療量提高7/15%。

新綠:生命綻放進行最終綻放時,可以治療最多3名擁有你的百花齊放效果的目標,使其恢復生命值。

光合作用:當你的生命綻放施放在自己身上時,你的周期性治療效果的治療速度提高20%。當你的生命綻放效果在盟友身上時,你在其身上的周期性治療效果有4%幾率使其綻放。

蔓生綻放(黑暗泰坦)*:你的生命綻放可以同時在兩個目標身上生效,但生命綻放的治療效果降低10%。

因為萌芽之葉的存在,生命綻放的治療效果達到了一個空前的高度,在所有正式服版本中,奶德從未擁有過如此高效的技能,因為萌芽之葉的效果需要「疊層」,故要儘可能地在持續時間剩餘0-30%時續上生命綻放,避免重新疊層。可以看到滿層生命綻放,每次綻放的治療量就有1.8標準之高,所以團本環境下,我們幾乎不需要對T使用癒合刷血,如果對T使用癒合去維持癒合hot,勢必會有過量風險,但因為光合作用,需要讓綻放目標身上的hot儘可能多,這時就提現了快速生長的強大之處,這是快速生長必點的第三點原因。

祥和綻放大米必點,團本看需要,根據底層天賦需要是否走這條路線,團本里的綻放已經足夠強大了。在大米環境,點出祥和綻放+快速生長,給目標綻放,癒合,迅捷,癒合成為新的單體救急手法,兩個癒合都會吃到至少4層精通加成,享受快速生長的暴擊加成。蔓生綻放必點,即便沒有新綠和光合作用,生命綻放自身就值得擁有兩個。

新綠和光合的互動是10.0奶德新增的,經實測,新綠雖然理論數據很好,但對治療缺口沒什麼貢獻,這個治療是被動不可控的,與其說是強化了綻放體系,不如說是強化了百花齊放,但是作為一個中層天賦,這個表現也相當超模了,所以值得投入,但它並不是團刷的核心手段

3.野性成長體系

野性成長:治療目標周圍30碼範圍內最多n個受傷的盟友,為其在7秒內恢復0.66標準(急速加成)生命值。初始治療量較高並隨著時間的流逝逐步降低。

野性成長的重要知識點就是「治療目標周圍」,這個目標可以是敵方也可以是友方,你可以理解成,你有一個40碼長的蒼蠅拍(手柄底端到拍面中心),拍面是一個半徑30碼的圓形,蒼蠅拍可以拍到的範圍就是野性成長可以治療到的範圍。

野性成長相關的天賦有:

強化野性成長:野性成長額外治療1個目標。

狂野生長:野性成長的治療效果隨時間衰減的幅度降低15/30%。

夢境之擁:野性成長有50/100%幾率暫時將你的心靈轉移到翡翠夢境之中,立即為身上帶有你的回春術效果的盟友恢復0.46標準生命值。12.22更新將加強到0.57標準。

叢林之魂:迅捷治癒會使你的下一個癒合或回春術的治療效果提高150%,或使你的下一個野性成長的治療效果提高50%。

強化野性成長團本必點,大米必不點。狂野生長在我另外一個帖子的理論計算中顯示,對野性成長約為7.8%的提升,與面板數值有巨大偏差,不去考慮是哪裡出了問題,只要知道它不值得去點就行了。

夢境之擁我之前確實高估了理論收益,想達成類似於奶僧踢霧爆發的效果,但架不住回春術太弱了,廣鋪回春因為基礎急速低,沒有藍量支持手段而不可行,這是10.1乃至10.2才可能正常運作的體系。

回春不行野性成長必上位,儘管叢林之魂被削弱,叢林+野性依然是強有力的刷血手段,7秒內為多個目標回復1標準(急速加成)的治療量。但團本中僅僅只靠叢林野性是不行的,需要萬靈賭更多的野性成長,需要森林再生的化身-叢林-野性。那麼一個可行的爆發思路,就是森林再生觸發化身,野性成長(8目標)+萬靈+繁盛,消耗塞納留斯的指引觸發的大量節能施法

(一)團本向體系小結

上述三個體系,在萬靈之召-塞納留斯的指引-森林再生-快速生長-明晰閃愈等天賦的連結下,形成了環環相扣,互動良好的體系,相比其他體系明確了平刷、泄藍、爆發三個階段的方向。

平刷依靠百花齊放-新綠-雙綻放-快速生長(也就是1百花2綻放3癒合,後簡稱1+2+3)體系,既有生命綻放的高額單刷效果,又有高效的新綠治療。所以相比789版本的「保持百花齊放,生命綻放,兩個T的回春術」,10.0變更為「保持1+2+3」,這是10.0團本奶德的第一個基礎,非常重要。

泄藍分預鋪泄藍和刷血泄藍,預鋪只有回春術和節能施法的癒合,只有這個階段才會使用裸回春術;刷血泄藍有叢林野性成長,和癒合兩個手段,因為癒合多個天賦加持,癒合的藍耗可能沒有想像的那麼高,我更主推豐饒天賦,因為總會預鋪一些回春再癒合,豐饒可以進一步提高癒合的整體質量,降低消耗。這是10.0團本奶德的第二個基礎,用高質量的癒合替代回春術

我在9.1版本的指引貼就說過一句話:「在6層+豐饒覆蓋下,癒合的優先級將超過非化身期間的回春術;在不影響爆發質量的前提下,有必要用高豐饒層數的癒合進行填充」,現在這句話依舊適用,但這個版本會有更多的節能施法,即便沒有太高的豐饒層數,也總應該使用癒合填充治療缺口。

爆發手段與9.2一致,就是觸發化身後,叢林野性/萬靈/萬靈+繁盛爆發,化身的剩餘時間用回春術填充。不用考慮萬靈的野性成長會不會覆蓋掉萬靈前的叢林野性,答案是會覆蓋,但損失很小。甚至點不出春暖花開,但能點出平常心(因天賦樹路線和點數限制)都和9.2版本一樣。如果你的精通足夠高,且是單T主要抗傷的boss你可以舍雙綻放點春暖花開,臨界參考值為12%精通。

為了點森林再生,需要點出激變蜂群+不羈蜂群,除非你的藍量非常富裕或急速非常高,可以點肥沃土壤,肥沃土壤的上限也確實高,否則我強烈建議你點蜂群。蜂群需要按23140的優先級去補,也就是友方目標的蜂群層數為2層時,優先給他續,5層蜂群的收益期望是最大的。養蜂這件事在平刷期和泄藍期需要保持,這是10.0團本奶德的第三個基礎。

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