「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

2022-12-03     菁菁

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

本作中大部分時間都會和隊友一起行動,隊友的存在感很強,一路上會和主角不停對話毫不沉悶,而且每名隊友還有獨特的技能幫助過關。

首先是盧卡斯,可以提供迷人粉,和焦油類似,會讓火源發生刺眼的強光,可以暫時癱瘓敵人。

雨果的能力也大大加強了,可以操控鼠群直接攻擊敵人,當然了這些老鼠還是會怕光,除此之外,還會通過老鼠感應到敵人的存在,簡單點來說就是透視,對於後期敵人林立的潛行場景很有幫助。

阿諾德的技能是進攻,玩家可以命令阿諾德攻擊路上的敵人,1v1是必勝的,1對多的話會陷入危險需要玩家幫忙,可以使用罐子搭配滅熄劑扔到戰場中,敵人這時候就看不見了,任由阿諾德宰割。

索菲亞的技能是稜鏡,可以反射光源,黑暗中使用後會在身旁創造可移動光源,潛行時還可以反射陽光點燃路邊的草叢吸引敵人注意力,非常實用。

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

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遊戲關卡和解謎設置則圍繞著上述道具和人物技能展開,基本沒什麼難度。

和前代一樣,本作大部分關卡都是比較線性的,沒有非要二選一的岔路要走,這點簡直是強迫症玩家的福音。

到了中期的海島拉庫納章節,從伯爵府出來後便能自由的探索一張規模相對比較大地圖,這個時候沒有明確的任務提示,需要玩家自行尋找下一步的線索,這個地圖中還可以通過解謎找到隱藏的道具護臂。

遊戲中還設置了較多的逃跑環節,被老鼠大軍或敵人追趕時,需要操控角色面向鏡頭跑,此時看不到前方的路,經常會慢半拍而導致遊戲失敗。

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

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對上人類敵人時則比較推薦潛行,一旦被發現後敵人會迅速包圍上來,倘若僥倖逃脫,敵人便會不斷搜尋,連各個草叢也不放過,加上超遠的視野,面對多個敵人基本毫無勝算。

重甲敵人全身包括頭部都覆蓋厚厚的鎧甲,普通的攻擊手段無法對其造成實質性傷害,需要先破壞其護甲才能有效輸出,具體做法是使用滅熄劑和焦油等道具癱瘓敵人,然後使用投石索擊中弱點才能打掉護甲。

比較出戲的是,雖然有眾多夥伴,被敵人發現時只有阿西米亞會被攻擊,其他同伴則只會原地大喊,一路上遇到的火柴棍也只能撿一根,同伴只會傻傻的跟在後面。

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

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總結

《瘟疫傳說:鎮魂曲》為姐弟二人的故事畫上了句號,最終雨果無藥可醫,結局時阿西米亞踏上了尋找新一任攜者的旅程,弟弟不在了,姐姐依然尋找著解決鼠疫的方法,也為後續劇情埋下了伏筆。

本作相比前作進步了很多,能看出Asobo Studio超高的製作水準,雖然劇情並不完美,有諸多槽點可尋,但卻提供了一段至暗時刻震撼人心的故事和20小時左右的沉浸式體驗。

此外遊戲的中文語音很有誠意,整體效果非常好,沒有出現比較突兀的翻譯腔,語音也都契合人物性格和特點,遊玩體驗很好。

推薦玩家

前作粉絲、休閒玩家

Steam評價

90%特別好評

個人評分

9/10

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