「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

2022-12-03     菁菁

拉跨到極致的優化

隱藏在城市繁榮景象背後的是如影隨形的鼠疫,本作大大加強了鼠群的規模,同屏30萬隻老鼠造成的視覺衝擊非常震撼,黑壓壓的一片連光都透不過來,遊戲中期甚至能看到如潮般的鼠群填滿整個峽谷和城市,恐怖如斯。

製作組在畫面與性能二者中選擇了前者,雖然玩家可以享受優美的畫面,但隨之而來的還有不到60幀的遊玩體驗,中低端顯卡都無法以最高配置流暢運行,使用官方最低配置970甚至直接宣布陣亡,1080P中低畫質勉強只能維持25-30幀左右,一些特殊的場景甚至能驟降到10多幀,可謂顯卡噩夢。

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

對比前作的流暢度,本作的優化只能用拉跨來形容,畫面確實打磨到了頂級的規模,但對產品優化的不作為只能讓人感覺到製作組的傲慢,一些細節與特效甚至讓人感覺製作組在盲目的炫技。

好在本作是一款慢節奏偏劇情的遊戲,對於高幀數的需求沒有那麼高,雖然優化極差幀數極低,但卻沒有讓人感到眩暈嘔吐等不適症狀,大部分時間還是能正常遊玩的。

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

黑化的阿西米亞與形象鮮明的配角

需要吐槽的一點是,本作沒有對第一部的劇情回顧,CG播片就不談了,連文字回顧都沒有,這就導致新玩家很不容易上手,更難以理解無處不在的瘟疫和雨果的病情。

本作的劇情方面承接著上部,身患奇症的雨果會帶來無孔不入的老鼠和瘟疫,阿米西亞、雨果、盧卡斯與比阿特麗絲一行四人經過吉耶納的磨難與洗禮後,繼續尋找著治療雨果的方法。

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

對比前作,《瘟疫傳說:鎮魂曲》中的阿西米亞並沒有大部分遊戲中主角那麼真善美,相反的表現出了其「黑化」和「嗜殺」的一面。

前期一處營救盧卡斯的戰鬥中,阿西米亞第一次失控,瘋狂的叫著要殺光所有敵人,化身法蘭西戰神擊殺數人,最後導致二人雙雙被俘,這樣的橋段後面又出現過幾次,身旁的隊友根本勸不住,並且一意孤行要帶雨果深入地下找尋前任攜者的足跡。

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

「黑化」則表現在其對於學院和救命之人阿諾德的背叛,但其實只要帶入這個角色,所有的一切都能說得通了,阿西米亞溺愛著自己的弟弟,從數次和雨果扮演國王的遊戲就不難看出,雨果就是她的逆鱗,阿諾德想要借雨果之手除掉公爵,這無疑會給同行的眾人帶來更大的麻煩,況且一旦召喚老鼠形式將更加不可控制,因此阿西米亞才決定背叛阿諾德。

「嗜殺」一面也能說得通,劇情其實早已為此埋下伏筆,阿西米亞數次在台詞中說到自己太累太累,是的,作為一個年僅十五歲的長姐,阿西米亞經歷了太多太多,從遭逢變故開始就一直帶著弟弟四處逃亡,好不容易得到片刻安寧,結果還要看著弟弟遭受學院的折磨,弟弟最終會死的消息更是讓阿西米亞如遭晴天霹靂,在被無休止的追殺下最終失控也說得過去了,其實最根本的原因還是製作組要給劇情安排點衝突。

玩家之所以會覺得阿西米亞瘋狂,另一個原因則是和各個優秀配角所對比產生的反差,盧卡斯雖然年輕卻透露著一股老成,遇事沉穩,前期還能提供諸多線索和幫助,阿諾德由敵變友,雖是有所圖謀,卻在關鍵之際救了姐弟二人,一路上更是衝鋒陷陣,索菲亞則自帶強大的氣場,幫助眾人達到拉庫納,一路深入虎穴,最後還嚴厲批評姐弟倆的莽撞,這些刻畫的不錯的同伴為冒險途中的二人提供了諸多幫助,更加映襯出阿西米亞的不完美,但其實就是這樣少了俗套的滿口仁義道德的不完美型主角才讓遊戲更加真實,一心想要救弟弟,站在阿西米亞的角度她並沒有錯。

「眾測計劃」「劇透預警」《瘟疫傳說:安魂曲》:如影隨形的鼠疫

只有阿西米亞受傷的世界達成了

本作玩法方面和一代差不多,老玩家可以迅速上手。武器方面有投石索、十字弓和一次性使用的匕首,投石索還是鎖頭神器,彈藥無限制,一路上的解謎也均會用到,十字弓對普通無裝甲敵人無差別秒殺,缺點是會消耗寶貴的弓箭,推薦優先升級十字弓,滿級後可以回收敵人屍體上的弓箭重複使用。

匕首隻有在潛行繞背和倒地時可以使用,可以迅速解決難纏的敵人,此外也可以用來打開上鎖的工作檯,屬於消耗品,實際遊戲中不怎麼實用。

除此之外,還有道具愚人金,可以在被老鼠圍攻時救回一條命,外觀則比較像那種長條形甩著玩的煙花,同樣不怎麼實用,視覺效果倒不錯。

彈藥資源方面有圍繞火的點火劑、滅熄劑、焦油和暫時吸引老鼠的元息,這幾樣彈藥均可使用手拋、投石索、十字弓和罐子等方式使用。

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