大家好,我是一個菜雞DK-艾爾之風丶,今天帶來一個關於龍人技能解析.雖然是龍人技能解析但是處處都是DKT希望跟龍奶貼貼的分析.
技能簡介
10.0的新職業喚魔師(小龍人)的治療專精-恩護
有一個技能叫
[時間膨脹]
該技能有2個天賦位可以強化
其中2選1的是[延緩傷害]和[恰逢其時]
另一個是加持續時間的[越時魔法]
(描述或效果有BUG,點了之後持續10.4秒,並且描述為10.4秒內承受,實際化解的時間還是8秒不變.)
該技能機制效果跟酒仙的酒池是差不多一樣的.
把經過你的各種主動被動減傷效果/護甲減傷效果/全能減傷效果全算完了之後的傷害再簡單粗暴的算一個50%.
法術和物理傷害均為一樣.
減傷分析
本身未開啟任何減傷下,通過被動和全能效果得到18%的減傷效果.(被動技能全傷害10%減傷,進本面板8.89%未觸發全能特效的全能減傷.觸發全能項鍊471點全能,約等於2.30%全能,1.15減傷.)
以下計算的小數點後上下浮動以四捨五入取整數.
我們從logs里可以看到效果
遊蕩惡煞 的糾纏凝視為暗影傷害.
遊蕩惡煞 6 糾纏凝視 Airdknight 175139 (U: 213582, M: 38443, 18.00%)
原傷害213582,扣除10%被動減傷為192224傷害,再扣除8.89%全能減傷,剩下175135傷害.考慮浮動問題,基本一致.
遊蕩惡煞 6 糾纏凝視 Airdknight 87246 (U: 212792, M: 125546, 59.00%)
原傷害212792,扣除10%被動減傷為191513傷害,再扣除8.89%全能減傷,剩下174487傷害,再扣去膨脹效果給的50%減傷,87244點傷害,也是基本一致.
遊蕩惡煞 的物理平砍.
遊蕩惡煞 7 Melee Airdknight (A: 44497) (U: 101476, M: 56979, 56.15%)
原傷害101476,扣除10%被動減傷為91328傷害,再扣除8.89%全能減傷,剩下83209傷害,再看護甲減傷率.大秘境中護甲11216護甲,帶來減傷率為面板對其46.65%.
扣除後,剩餘44392傷害傷害,基本一致.
遊蕩惡煞 7 Melee Airdknight (A: 21915) (U: 104687, M: 82772, 79.07%)
原傷害104687,扣除10%被動減傷為94218傷害,再扣除8.89全能減傷,剩下85842傷害,護甲減傷後為45797點,再扣去膨脹效果給的50%減傷,22899.中間有6%力量觸發多加了骨盾帶來的護甲,所以基本也是一致的.
化解分析
化解的掉血情況為:
當時間膨脹buff在身上生效後開始判定是否吸收了傷害,吸收了傷害後每1秒一次釋放掉這受到的傷害.每次釋放12.5%的傷害.化解完全需要8跳.
(描述是錯誤的,並非0.5秒而是1秒.)
如果期間受到了新的傷害,則會重新計算化解池內的傷害,計算為(原來化解內總傷害-已經釋放的傷害+新的傷害)*12.5%,同時重新計時.
也就是如果吃了10000傷害,會化解5000傷害,每一秒扣625傷害,持續8秒.
再2跳後再吃10000傷害,會計算為(5000-625-625+5000)*12.5%,持續8秒.
結束前如果不再受到其他任何傷害,哪怕你血量不夠扣剩下的化解傷害,也不會致死,只會剩下1滴血並提示過量傷害.
DK部分
終於到了DK部分了!
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