但是這傷害為物理傷害,不可被任何方式減傷,但是可以被護盾吸收,僅限物理吸收或全吸收盾.
此處可見,開啟分流後依舊每次釋放傷害為41163點.
同時該傷害被鮮血護盾吸收掉.
引用 [@字數布丁] 的貼[ [巨龍時代][喚魔師][恩護] 恩護喚魔師(奶龍)大秘境向Build與技能講解和手法初探]內的一句話時間膨脹:恩護天賦樹4-3。瞬發,不占用GCD,1分鐘冷卻時間。給25碼內的一名友軍一個持續8秒的BUFF。8秒內該目標受到傷害的50%會以類似酒池的形式分散到8秒內結算。
注意:前一個8秒是BUFF的持續時間,在這8秒內受到的傷害都將受到「酒池」的影響;後一個8秒是「酒池」的持續時間,受到傷害的50%會延遲到在8秒內結算完畢。
非常強的減傷,戒律牧的痛苦壓制3分鐘冷卻僅僅降低受到傷害的40%,時間膨脹基礎就能降低50%。但大米比較糟糕的一點在於這些延遲的傷害都需要你自己去奶回來——或者寄望於DKT的靈打。在DKT身上也許這個技能真的是50%減傷……
這個50%的減傷效果對於DKT目前來看應該是最強的,DKT最需要的就是前置減傷部分,後置的傷害完全可以安心回溯掉,不需要龍人再專門持續奶掉你這化解傷害.
並且在對魔法傷害特化的環境下(經典劉焰心),吃30萬法術傷害情況下,你只有10%被動技能+全能的減傷+主動效果的減傷.
法術傷害不計算護甲,且無法被血DK的精通靈打盾吸收.
但是如果給與時間膨脹效果,則需要臉吃的30萬法術傷害變成15萬法術傷害,並且剩下15萬的傷害轉化為在8秒內每秒扣除18750的物理傷害.
意味著什麼?吃法術傷害反而可以利用上在瘋狂過量的精通盾了.
再加上龍人奶的帶人位移能力,加快死跑CD能力,重置移動技能CD能力.
我想不用多說什麼了.