《部落倖存者》遊民評測7.5分:心酸的刁民養成模擬器

2022-10-25     菁菁

身處荒野也要做大做強

經過一年的努力,國產獨立遊戲《部落倖存者》迎來了它的正式版本,增加了新內容、調整修復了不少初版不合理的設定和缺陷。對於喜歡在遊戲中享受種田建造樂趣的玩家來說,擁有生存模擬、資源採集、城市建造、人口管理等等模擬經營元素的《部落倖存者》是個合格的時間殺手,但細節上的一些不足仍能讓人感到它還有一定的進步空間。

《部落倖存者》遊民評測7.5分:心酸的刁民養成模擬器

以人為本

像大多數經營模擬遊戲一樣,《部落倖存者》的開局會把玩家扔到一塊隨機生成的無人之地,能夠依仗的只有寥寥幾個面黃肌瘦的村民、地圖上大自然饋贈的資源以及玩家的頭腦。

初期玩家主要精力會放在解決市民吃穿住的需求上,這些基本需求如果得不到保證,市民也就無法生存下來。吃飽穿暖是前期很長一段時間裡市民唯一的奢求,想要在饑荒和嚴寒肆虐的土地上倖存下來可不是件容易的事。

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遊戲畫風明亮,挺有田園風格

建造房屋、種植田地、打獵採集、搬運物資等等每一項工作在早期似乎都是重要的工作,關係到民生。但矛盾的是能夠下地工作的市民總共就這麼多,玩家需要精打細算來分配人力資源。珍貴的人力在很長一段時間內都是最寶貴的資源,因此你需要把人力投入在最緊缺的工作上。

外來移民和人口生育是唯二兩個能帶來勞動力的方式,但是外來移民所帶來突然暴漲的人口壓力很可能壓垮你堪堪平衡的資源儲備,反而會造成更嚴重的饑荒。而正常生育的幼兒需要十年才能成為勞動力,很難彌補短期的勞動力短缺。遊戲也有對人口管理提供解決方案,比如所謂的市政廳和管理者,但是除了接受移民、提供一些加成,這個系統能發揮的作用有限。

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管理者能提供各種加成

就在你的市民努力面對饑荒和寒潮時,遊戲還會專門製造的自然災難來增加難度。地震、暴風雪、洪水、龍捲風,每個災難都會帶走一些家中食物儲備不足、身上衣物單薄的市民。而且除了餓死和凍死,市民還可能會遭遇各種意外,例如被羊駝口水吐死、在河邊捕魚淹死、被嫉妒的隔壁老王捅死。。。

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紀念這名被羊駝口水噴死的伐木工

因此合理安排人力資源、提前儲備物資迎接移民、提供足夠的房屋給想要獨立的年輕人、讓市民接受教育後再參加工作等等人口管理技巧,都是非常重要的提升人口手段,也是前期遊戲的一大樂趣所在。

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被洪水淹沒的城鎮

在解決溫飽問題,迎接幾波嬰兒潮填補了勞動力缺口後,玩家開始需要進一步滿足市民更高級的需求:要有澡堂洗澡、要有酒有糖、還要有更大的教堂和劇院等等。遊戲為市民設計了健康和幸福兩大類需求,低狀態下時市民會憤怒焦慮,更容易生病和犯罪;需求得到滿足的市民工作效率更高、體力更充沛,甚至連走路都帶風。

因此遊戲中後期開始,為了讓這群倖存的市民生活的更好,玩家需要不斷擴大城鎮規模、建立各種大型娛樂健康設施、規劃完整的高級農工產品產業鏈。

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市民的需求多種多樣

資源與產業

作為一款經營模擬遊戲,資源在《部落倖存者》中的重要性自然是不言而喻。遊戲提供的資源種類算是比較豐富,僅農作物的種類就有四十種之多,養殖業的常客動物也都一應俱全。不過每局中玩家能夠獲得的資源並不固定。除了在野外探索找到種子和野生動物外,也能通過貿易手段來獲取,當然貿易手段不便宜就是了。

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開局獲得哪些種子和動物是隨機的

隨機獲得資源的方式有樂趣也有難處。每次開局如果玩家能夠獲得燕麥、豌豆、羊駝等一些實用價值比較高的資源,那麼發展就會順利不少。反之則是給前期的生存多加了點難度。筆者也曾在一局遊戲中始終沒有獲得桑葉種子,無法生產絲綢以及豪華織物,一些高級建築的升級也因此被長期「卡脖子」,直到後期攢夠大量的銀幣才算解決。

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雖然遊戲的自然資源很豐富,但是想要滿足市民們越來越高的需求,僅僅喂他們生吃玉米土豆、穿簡陋的皮革衣服是不行的,搭建各種完整龐雜的產業鏈,生產牛奶、蛋糕、皮鞋、羽絨服才能讓你的市民們快樂起來。

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