貝姐聲優疑似被羞辱的背後,遊戲配音與廠商的戰爭史

2022-10-21     菁菁

但是很顯然大部分配音演員不滿意這樣的薪資水平,最主要的原因是同樣是配音,別的行業待遇要好的多。曾在《合金裝備》系列裡擔任過配音的喜劇演員Phil LaMarr這麼形容遊戲配音演員的薪資:「我給一部蹩腳卡通配音賺的錢,比給史上最暢銷遊戲配音賺的多多了。」

貝姐聲優疑似被羞辱的背後,遊戲配音與廠商的戰爭史

大部分遊戲配音演員都無法單靠給遊戲配音養活自己,他們一般都有影視配音、影視演員、學校教師等身份。這一方面是由於遊戲配音工作不穩定造成的,你可能在一部遊戲里有很多台詞,但會面臨合同結束後很長時間沒有工作。

另一方面,即便是有一定名聲的配音演員也難以保證自己的工作,像貝姐配音被更換這種事在業內非常常見。《合金裝備》系列的蛇叔、《戰神》系列的奎爺、《使命召喚》中錢隊等等知名遊戲角色的配音演員都曾因為開發商的喜好而被更換,無論你之前的工作有多出色。

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蛇叔的前任英配David Hayter

遊戲配音還是一個比較特殊的配音工作,有些遊戲角色有大量的語音對話來填充遊戲劇情,有些遊戲則要求配音演員嘶吼、尖叫、痛苦。一天四小時工作結束後,喉嚨帶血是常有的事,甚至失聲都有可能。《合金裝備》前任蛇叔的英配David Hayter曾經回憶說自己因為要配出蛇叔嘔吐的聲音,自己連續不斷地假裝嘔吐,結果最後真的吐在了麥克風上。

種種原因造成了遊戲配音演員的艱辛。不過背後有工會支持的配音演員可不是砧板上的肉,相反,遊戲行業的首次長時間大罷工就是由遊戲配音演員發起的。

而那次罷工造成的影響,一直延續到了今天。

「分成獎金」

2016年10月16日,美國電影演員協會(SAG)與美國電視和廣播藝術家聯合會(AFTRA)合併組成的聯合工會SAG — AFTRA,在與遊戲廠商代表進行了長達一年多的談判無果後,授權工會下的大約6000名遊戲配音演員發起罷工。工會給出的條件包括漲薪、降低配音演員工作強度,從原有的連續4小時變成2小時+2小時的形式;要求廠商向配音演員提供足夠的角色信息;更完善的保密協議等等。

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此次罷工得到了96%成員的同意,其中就包括蛇叔的英配David Hayter、剛剛頂替前任成為貝姐音配的Jennifer Hale、Elias Toufexis(《殺出重圍》的 Adam Jensen)、DC Douglas(《生化危機》的 Wesker)等諸多在配音界有一定聲譽的老手。

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新任貝姐Jennifer Hale其實在配音界已經是老資歷了

其實勞資雙方在這些條款上沒有太多分歧,雙方最大的爭論在於工會要求配音演員的收入要加上遊戲銷量的分成,而不是之前的固定價格。工會提出遊戲每賣出200萬份,配音演員就可以獲得一筆800美元左右的額外獎金。而在這一點上,遊戲廠商把頭搖的像撥浪鼓,稱這種方式顛覆了之前的商業模式,並且對其它一線遊戲開發人員不公平。

雙方無法談攏的情況下,罷工很快演變成了遊行。越來越多的工會成員加入到遊行行列,舉著「UNFAIR(不公平)」的牌子在EA、華納、Insomniac Games等遊戲公司門口抗議。

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作為回應,動視、華納、Take-Two、EA等幾個遊戲大廠啟動了一個網站來向吃瓜的公眾展示談判的情況。廠商提出了用固定獎金來代替分成獎金提案,達到一定工作時長的配音演員都可以獲得950美元的獎金,不管遊戲賣的好不好;2小時+2小時的模式也得到了讓步,只要演員能在五個工作日裡完成。但是這些提議全都被工會拒絕,因此廠商代表指責工會缺乏溝通的意願,強行罷工。

勞資雙方的拉扯一共持續了將近一年時間,直到2017年9月底雙方才簽署了新的勞資協議。協議為配音演員爭取到了遞增的獎金制度,每段錄音都能獲得一筆獎金,多錄多得,最多能得到2100美元獎金;遊戲公司必須為演員提供遊戲相關的信息,比如遊戲類型、項目代號、是否包含少兒不宜、性等特殊的術語等。

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但不是每位演員都滿意於這樣的結果,有人認為工會在「分成獎金」上的讓步使得罷工沒有達到目的。而且有些配音演員因為長時間的罷工付出了不小的代價,比如《奇異人生》克洛伊的配音Ashly Burch因為罷工不得不拒絕了《奇異人生:暴風前夕》的工作,開發商只能找了一位非工會成員代替她。

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Ashly Burch也是小緹娜和埃洛伊

在罷工期間,沒有一家遊戲公司因為缺少配音演員而延遲要發售的遊戲,許多廠商開始非工會演員來填補空缺——無論如何廠商在「分成獎金」上都沒有任何讓步的意思。

於是最終SAG-AFTRA結束了遊戲行業首次有組織的罷工行動,與廠商簽下了一份三年的協議合同。有趣的是,這份勞資協議在2020年到期後因為疫情的原因又延長了兩年,最新的到期時間是2022年11月7日,也就是下個月。

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