千鳥之後,樂園再臨 虛擬偶像製作人陳珺專訪

2022-10-17     菁菁

提到矛盾,不管是千鳥1.0還是2.0時期,她們最大的訴求應該是80小時的直播內容負擔太重,需要減少時長的問題。但這個時長是在她們入職之前我們就達成共識並簽署協議的,可事實上兩批人都是在一兩個月後便體現出了這方面的問題,這個確實值得我去反思。

接著說運營具體的工作。千鳥運營我負責的時期加實習生共6人。我們在2.0重啟後的規劃是,半年裡兩套的2D模型製作、一套3D模型的製作、艦長禮物的設計和製作、團歌的製作等等,在我和運營小夥伴們離開時都是按時完成了的。而且由於流程上的問題,在周邊製作、快遞包裝及收發、二創音視頻、遊戲軟硬體購買、宿舍的家具採購及定期保潔等等方面的費用都是我們運營小夥伴們一起先墊付的錢,最後結算時每個人累計起來基本上都墊付了小到幾千大到幾萬,這點我非常感恩大家!另外我想提一下當時的麥克風風波,因為麥克風是通過公司設備部門申請採購的資產,折舊更換是需要正常理由審批同意才行。為了更換使用了一年不到的資產,我們前後請了兩位職業調音師去幫她們現場調試確認是否存在問題,兩位調音師反饋都是測試正常設備沒有問題,可能是使用時參數沒調好,這讓運營組也挺無語的。。

所以從運營小夥伴們的角度來說,確實在幕後都盡心盡力了,可換來的卻是一波又一波的攻擊,這也是導致運營和中之人逐漸產生隔閡的因素之一吧。

最後的就是千鳥重啟視頻節奏給中之人和團隊所帶來的最直接影響了。

Q:千鳥1.0結束時你們運營團隊製作的2.0重啟視頻引起了很大的爭議,您當時是怎麼考慮的?

陳:那個視頻了完全是我自作自受的結果。視頻初衷是為了2.0做鋪墊,因為1.0畢竟有一些忠實的粉絲基礎,一是為了最大程度減少對2.0新人帶來的衝擊和保護,二是希望給她們製造話題吸引路人流量,但又不是針對她們本身去議論的話題。於是我製作了那個視頻把嘲諷的焦點完全放在了運營上。

但卻沒有料到這變成了一個開始,在粉絲群體里這形成了一個不斷擴大的滾雪球效應,即千鳥的運營不幹人事。粉絲越是用認定同理心去支持主播,主播就越是需要配合粉絲情緒,慢慢的直到最後造成了畸形的結果。

Q:文靜千里走單騎已經成為國V圈傳說,您作為當事人能否從不同角度談一談當時的情況呢?

陳:哈哈,首先我想讓大家自己先問自己一個問題,大家到底是希望有「千里走單騎」的結果還是希望沒有「千里走單騎」的結果?如果有千里走單騎十頁PPT,公司覺得完全正確沒問題,那今年開始調整後千鳥的規劃、運營以及製作這個鍋誰來背?如果沒有千里走單騎、十頁PPT,那文靜還是你心中喜歡的文靜麼?

這個情況其實直接用三國演義和三國志的關係來解讀就更好解釋了,沒有對也沒有錯,只有大家想像的一個結果而已。

「正史」到底是什麼樣的,我從客觀的事實角度來和大家分享一下吧。首先文靜並非主動,而是被通知要去總部解釋情況,那天運營團隊小夥伴也都被叫去要求做彙報了。她是在請假期間從西安被叫過去的,她自己也放過車票。據我所知她並沒有在西安生活、學習和工作過,大家都知道我們團隊在上海,如果提前有想法和準備,那何必舍近而求遠跑去一個陌生的地方找靈感呢。而且我和公司同仁,確實誰都沒有見過那個PPT。但我還是相信她應該是表達過自己對於千鳥發展想法和訴求,只不過大家戲劇化的把它理解成為了千里走單騎了。

Q:如今千鳥大多數成員在離開後都取得了相對之前不錯的成績,您對她們的成長有什麼看法?有沒有對她們想說的話?

陳:我覺得挺高興的,不管怎麼樣可能除了2.0文靜,其他人對我以及我對於她們也沒有個人感情上的恩怨。我對她們也一直是對事不對人,她們的成長我由衷的祝福!祝賀!而且我認為她們一定能夠成長到更高的高度,看到更遠的風景。想說的話就是「如果你們覺得這個行業還是值得為之追求的,那就去奮鬥吧!或許有悲傷有哀愁,但你們還有追隨的粉絲和朋友,就像我最後留給千鳥有關的所有人的那句話「飛べ~未來へ!!!」

千鳥之後,樂園再臨 虛擬偶像製作人陳珺專訪

Q:回到這次的樂園企劃,這次樂園走的是怎樣的路線呢?

陳:樂園不像千鳥那種女生宿舍感,它會比較現實。樂園想傳遞給大家的是現實並不是大家期待中那樣美好的,甚至是殘忍的、掙扎的、會受到傷害的,可我們仍然要堅持面對,堅強的去生活。所謂「樂園」,其實是大家受傷後相互取暖的地方,一個嚮往的精神港灣。

兩位成員的設定上來說都是有著比較悲傷的過去,但同時她們會用自己的態度面對未知的未來。幽剎相對來說會讓人感覺到天真一些,單純一些。而詩乃鯉則是會非常現實,非常冰冷的表達自己獨到的看法。所以她們兩個看待事物是截然相反的觀點,但又彼此惺惺相惜的一對CP。

千鳥之後,樂園再臨 虛擬偶像製作人陳珺專訪

Q: 最近圈外媒體認為虛擬主播主要靠整活和三俗內容來吸引流量,您對此怎麼看?

陳:這個話題不光是虛擬主播,其實主播這個行業一直被有色眼鏡所看待。整活我覺得並不是一個貶義詞,如果是遵紀守法被大家認可的好活,那多整又何妨呢?吸引流量當然是很正常的結果。如果是爛活又何來吸引流量一說,總不能質疑大眾的審美吧?

至於三俗確實應該大家自發去抵制的,但圈外媒體之所以在圈外正是因為他們不了解這個行業真實的樣子,片面的只看到了這些有爭議的內容,他們沒有去嘗試了解虛擬主播粉絲真正喜歡主播的理由。如果靠著三俗就能火那虛擬主播也太好做了,多畫點圖不就行了。所以他們看到表面,但能讓粉絲長久喜歡的一定是有趣的靈魂。

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