光榮與EA的多人狩獵新作,能讓2000萬銷量的《怪物獵人》緊張嗎?

2022-10-16     菁菁

光榮與EA的多人狩獵新作,能讓2000萬銷量的《怪物獵人》緊張嗎?

最後的怪物方面,WH最好是留有大招,如今演示里怪物的外觀要麼丑要麼不知所云;也沒有展現足夠的怪物差異化攻擊方式,基本還停留在龍車,吐息(別管分泌出來的是什麼)和大範圍橫掃的三板斧,怪物缺少變化和外形上的時髦度,將會導致玩家重複挑戰時熱情降低,為刷而刷可能適用於MMO,但卻是共斗遊戲的大忌。

光榮與EA的多人狩獵新作,能讓2000萬銷量的《怪物獵人》緊張嗎?

結語:WH既是光榮重回狩獵類型遊戲的復出之作,也是EA為首的歐美大廠,對這一日式遊戲品類的深度介入,在廠商普遍關心玩家在線時長的背景下,一款成功的狩獵遊戲,無疑會帶來理想的用戶粘性,當各家意識到「魂like」遊戲已經註定無法超越之後,狩獵遊戲或許會迎來一波回潮。


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