就一個試玩版,你們廠商怎麼能整出這麼多活?

2022-10-14     菁菁

就一個試玩版,你們廠商怎麼能整出這麼多活?

《合金裝備2》的試玩被許多人認為是史上最佳試玩

收費試玩

遊戲試玩因為CD的普及越來越火爆,玩家買各種各樣的雜誌得到更多的試玩光碟,而廠商們也開始打起了自己的如意算盤:收費試玩。PS2時代,索尼推出了特殊的PlayStation Underground 會員,交納9.9美元你就能收到2張CD,其中有各種遊戲開發幕後花絮、製作人訪談、遊戲作弊碼,當然最重要的是各種遊戲的試玩和演示。加入主機戰爭的微軟也緊隨其後推出了Xbox Exhibition Demo Disc系列,相比索尼,微軟的這個收費試玩系列價格更便宜些,還有些獨占的內容,甚至還「意外」地在某一期里送了完整的《Capcom vs SNK 2》遊戲。兩個巨頭之間的競爭頗有些當年PC雜誌買磁帶送雜誌的感覺。

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就一個試玩版,你們廠商怎麼能整出這麼多活?

然而無論是PlayStation Underground還是Xbox Exhibition Demo Disc,存在的時間都不長。倒不是因為收費試玩不得人心,而是網絡時代的來臨改變了一切。

在XBOX 360和PS3打的不可開交的年代,遊戲試玩不再像之前那樣依賴CD傳播,玩家只需要在Xbox live和PSN上自行下載即可,一切都變得更加方便。

當然這並不意味著熱門遊戲的試玩版帶來的效應有所降低,或是廠商們整活的想法有所鬆懈。2008年卡普空和微軟達成了一個「試玩獨占協議」,Xbox360玩家能提前兩個月玩到《生化危機5》的試玩版,PS3玩家只能往後稍稍。雖然如今聽上去有些離譜,但是繼承前作之名的《生化危機5》當時的名頭的確夠響亮,最終這個DEMO被下載了400萬次。

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《生化危機5》的試玩最早只面向日本玩家

此外微軟還搞過在《除暴戰警》里附帶《光環3》beta試玩邀請碼的操作,吊足了光環粉的胃口。而最後結果確實也是個雙贏的局面,《除暴戰警》沾足了老大哥的光,自己本身素質也還不錯,為微軟開創了一個新的系列。

當然這招使用最熟練的還得是SE,他們在《最終幻想7降臨之子》日版里收錄了《最終幻想13》的試玩,雖然還是沒能拯救這部CG電影;《最終幻想零式》帶上了《最終幻想15》絕版試玩,也是引起了玩家「買FF15demo送遊戲」的看法。

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只是隨著遊戲行業整體的發展,在業內有一種說法認為遊戲試玩實際上會損害遊戲銷量。說法的提出者採用了大量數據來證明這點。他認為如果玩家對某款遊戲感興趣,不要提供試玩給他,這樣玩家才會在興趣使然的情況下忍不住購買遊戲,親自體驗一下。

雖然這種說法非常的功利,但站在商業的角度確實有些道理,許多歐美廠商似乎也認可了這樣的看法,於是我們可以發現雖然如今是個便利的網絡時代,但提供試玩的大型遊戲逐漸變少。這對玩家來說至少不是什麼好事。

就一個試玩版,你們廠商怎麼能整出這麼多活?

「遊戲試玩會損害遊戲銷量」

結語

不過值得慶幸的是,當年目睹《Doom》試玩橫掃四方的G胖更明白開放的意義,如今在Steam平台上獨立遊戲的試玩依然非常紅火,玩家不光能玩到幾百上千個獨立遊戲Demo,Valve還會舉辦各種獨立遊戲節來增加這些Demo的曝光度。

就一個試玩版,你們廠商怎麼能整出這麼多活?

對於一些像SE、卡普空這樣的老牌廠商來說,試玩也似乎早就是刻進企業基因的記憶,在遊戲製作新建文件夾時就安排好的計劃。無論外界如何變化,他們似乎都不打算在這個傳統上做太多改變。這麼多年依然沒有一絲絲改變,玩家真的感動到哭死。

而作為普通玩家,雖然如今我們有無數種方法去「雲」一款遊戲,但是還是要記得,大多數情況下親自試玩體驗一番永遠是了解遊戲、付費掏錢的最佳避雷方式。

就一個試玩版,你們廠商怎麼能整出這麼多活?

「當你玩到期待已久的遊戲demo」


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