《NBA2K23》製作人專訪 喬丹挑戰的幕後故事

2022-10-05     菁菁

長盛不衰的籃球遊戲系列最新作《NBA2K23》已經於9月9日公開發售,除開全新進化的的「The City」外,《2K23》還攜帶著睽違已久的「Jordan Challenge」模式重磅回歸。

感謝2K的邀請,我們採訪了Visual Concepts工作室的開發者Erick Boenisch,並對遊戲中Jordan Challenge模式和全新進化歸來的The City有了更深入的了解。

《NBA2K23》製作人專訪 喬丹挑戰的幕後故事

以下是採訪詳情:

Q:Jordan Challenges是《NBA 2K23》中一個非常有趣的模式,請問在之後的《NBA2K》作品中,我們有沒有機會玩到更多歷史上的偉大球員的生涯?比如詹森挑戰賽,奧拉朱旺挑戰賽,甚至是張伯倫挑戰賽之類的。

Erick:這個問題問得不錯,開發喬丹模式很有趣。小到球衣、人群、濾鏡、球員們的面容,大到復古的比賽體驗,都凝聚了我們的心血,我們團隊里的人大部分都是籃球迷,所以製作的過程充滿了激情和熱愛。

至於你提的問題嘛,我現在不會透露我們以後的規劃,這樣就少了些驚喜感,沒準等2K24的時候我會給你個答案(笑)。現在我只想玩家們享受Jordan Challenge,因為它對體育運動類遊戲來說是個具有里程碑意義的模式。

《NBA2K23》製作人專訪 喬丹挑戰的幕後故事

Q:Jordan Challenges中設置了15場比賽,您是如何判斷Jordan的籃球生涯中哪些比賽可以放到這個模式當中呢?

Erick:不得不說,確實很難選。我們的宗旨是用比賽的方式回顧喬丹的整個籃球生涯,這其中,我們還原了他在NCAA的表現:82年和尤因的冠軍之戰。還重現了他84年「夢之隊」的經歷,你能夠和娃娃臉的克里斯穆林並肩作戰(笑)。我們還在Jordan Challenges里加入了他不經常被提起的經歷,除開為人津津樂道的三連冠和「The Shot」,我們追根溯源,著眼於喬丹的早期生涯,把遊戲時長控制在合理的範圍內的同時,完整、有趣地講一個好故事。

《NBA2K23》製作人專訪 喬丹挑戰的幕後故事

著名的「The Shot」

Q:Jordan時期NBA聯盟的規則,和如今非常不同,而我在實際遊玩的過程中也發現Jordan Challenges的遊戲體驗,與如今NBA規則下的模式有著很大區別,您是通過哪些方式來體現當時NBA賽場的呢?

A:我們在復原比賽上投入了很多心血,為了讓比賽看上去更真實,我們要重現每支隊伍的風格、戰術、球員跑動、投籃熱區和喜好,這些都在2K23中得到了還原。

這其中很好的一個例子是,當你和被稱為「壞孩子軍團"的底特律活塞隊對抗時,他們會將」喬丹法則「貫徹到底,每次喬丹殺入內線,喬 杜馬斯、丹尼斯 羅德曼這些風格兇狠的球員就會將其放倒。」喬丹法則「的原則是鎖死喬丹的突破,讓他游離在外線投籃,而在當時,喬丹投籃能力是比較薄弱的一環,因此」喬丹法則「讓他吃了不少苦頭。

同樣地,當你遊玩2K23,控制公牛隊對陣活塞隊時,對方球員也會執行」喬丹法則「,你可以感受到他們兇狠蠻橫的球風。Jordan Challenges真正做到了還原歷史,基本上你能想到的所有細節,我們都做出了相應的處理。

《NBA2K23》製作人專訪 喬丹挑戰的幕後故事

底特律的「壞孩子們」屬實讓喬丹吃了不少苦頭

Q:Jordan Challenges的每場比賽都設置了一些富有特色的挑戰目標,但您是否會擔心諸如單場69分、絕殺、晃倒拜倫·拉塞爾等挑戰在遊戲中較難實現?

Erick:這個問題嘛,是也不是。喬丹的季後賽單場69分記錄非常具有傳奇色彩,在2K23中,玩家也可以嘗試拿到69分,重現那場神跡。事實上要完成的挑戰也不止69分,你還得拿到10個籃板,3個蓋帽之類的。不過,我們不會在這上面難為玩家,你不一定非要一次完成全部的目標,可以做好規劃,先在挑戰中拿下69分,然後再來一把,拿下10個籃板這樣分段式進行。也可以達成69分後不管其他的目標,直接開啟下一場比賽。至於是想挑戰自我,一次達成所有目標,還是以休閒為主,專注於重溫喬丹的生涯故事,完全取決於玩家自己。

Q:Jordan Challenges的比賽中,我們可以聽到很多令人懷念的聲音,據我所知遊戲請到了Mike Fratello和Ray Clay來重新錄製了播報和解說,他們是如何看待這一模式的?以及在與他們合作的過程中發生過什麼有趣的事情嗎?

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