五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

2022-09-30     菁菁

專注年輕化特色的「長跑選手」

時間倒退到2018年初,遊戲圈「吃雞大戰」正酣——群雄並起,「豬場」先發制人,「鵝廠」憑藉正版PUBG手游奮起直追,各方圍繞地圖面積、畫面擬真度,上演了一場「神仙打架」。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

彼時姍姍來遲的《香腸派對》,憑藉詼諧搞怪的塗鴉卡通畫風,從白熱化的「吃雞」大戰中脫穎而出——「開局一根腸,裝備全靠打」,100個香腸人空降腸島,各憑本領戰鬥到最後,節目效果爆炸,玩起來魔性上頭。這種另闢蹊徑的打法,其實也巧妙避開了小團隊硬實力不足的問題。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

而該作對射擊手感的打磨,再一次讓人們對這支初創只有6人的團隊,刮目相看——屏息射擊、彈道下墜、真實後坐力等,《香腸派對》奇葩搞怪的外表下,是一顆「硬邦邦」的內核。

如果說「香腸」的一炮走紅帶有一定偶然成分,那麼其五年來圍繞年輕化屬性,對特色玩法與多元IP展開長線研發,則是將偶然逐漸轉變為必然。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

從「傳送膠囊」到「污污彈」,再到「魔刀」,奇趣道具武器的加入,不斷深化戰鬥樂趣,為競技加入更多喜感;從「彩虹島」到「溫泉山莊」,再到「十字步行街」,全新地圖的到來,持續豐富對戰體驗,為遊戲注入鮮活生命力;從經典模式到街機模式,再到躲貓貓模式,五花八門的遊戲玩法,串聯起《香腸派對》五年不老的密碼。用玩家的話來說,「《香腸派對》新模式的玩法跨度太大了,經常讓我覺得它是個新遊戲……」

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

這種念頭筆者也曾萌生過。去年初,遊戲上線全新模式「奔跑吧!腸腸」。這是一項跑酷玩法,24名玩家要經歷4關挑戰,角逐出前三名。9張隨機地圖機關盡出,「陰損」程度不亞於闖關類綜藝節目。你還要提防競爭對手的道具襲擾,角逐激烈、喜感不俗。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

此外,《香腸派對》圍繞賽季主題的深度打造,在豐富玩法內容的同時,進一步增強遊戲的新奇感。

譬如SS1賽季推出的「宇宙超新星」主題,讓我們隨著奧特曼,來到更廣闊的宇宙空間,與各種各樣的外星人參加派對。這裡不僅有太空科幻感十足的未來都市,甚至還有貓舍,遊戲直接穿越到太空紀元。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

該主題還加入了獨特的「缺氧機制」,腸腸落在高海拔位置,就會受到缺氧警告。如果沒能及時逃離,那就直接淘汰了。所以說,「高處不勝寒」——把敵人憋在高地,也不失是一種打法套路……這遊戲套路太「野」了。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

如今的SS5賽季,延續了遊戲一貫的主題化設計,直接穿越到了恐龍時代——「暴走吧!恐龍」。恐龍樂園、博物館、幼龍園、寶藏龍窟……這些場景滿足了我們對恐龍主題樂園的諸多想像。而飄飄龍、奔奔龍和憨憨龍坐騎的到來,使恐龍樂園更有內味兒了。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

除了氛圍感十足外,恐龍小島地形複雜,設有各類滑索、彈跳蘑菇、熱氣球等等,這些設施極大提升了對戰的新奇感與精彩程度。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

值得一提的是,該主題新推出的躲貓貓模式,將恐龍、樂園、躲貓貓等元素巧妙融合在一起——貓貓們可以變身為恐龍玩具、恐龍地毯等,還能藉助專屬道具「雪球」來擾亂獵人的視野。而獵人則能用「污污彈」識破貓貓變身……雙方的奇趣對抗,凸顯了遊戲的新奇體驗與派對屬性。更是讓玩家們意識到,「吃雞」手游原來還能這麼玩兒。

五年不老、厚積薄發 這是《香腸派對》的爆款之路

而以上提及的新賽季內容,不過是《香腸派對》賽季玩法與研發理念的縮影。該作通過玩法機制與模式的創新,不斷將戰鬥特色與地圖、道具等機制相結合。並由玩法與世界觀的拓展,為玩家構建一個多樣IP的遊戲世界。正如遊戲製作人蔡學盈所言:「最早《香腸派對》的定位只是一款卡通的戰術競技手游,或者說射擊手游。而現在,他們希望遊戲能變成一個卡通多元的派對世界。」

未完待續,請點擊第3頁繼續閱讀


分享到