原神溫迪3.1配隊推薦

2022-09-28     緣分

就在最近原神的3.1前瞻直播中爆料了3.1的卡池,除了新角色妮露,賽諾還有復刻了溫迪,阿貝多,相信小夥伴也會選擇抽一個溫迪,那麼3.1溫迪的陣容搭配是什麼呢,下面就給大家帶來溫迪3.1配隊推薦。

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溫迪機制和武器、聖遺物選擇

1、天賦升級優先Q其次E,不升級A。

後台持續輸出加上自身超大範圍的聚怪能力,其主要的定位便是副C兼輔助。而提供這兩個主要能力的天賦是Q,所以在培養中建議優先升級Q其次E,A因無輔助機制,也非主要輸出方式,建議不升級A。

2、用於敵人韌性低數量多的環境時溫迪的實力發揮最佳。

若是用於對單(典型的對比就是用於作戰BOSS類敵人,如劍鬼、恆常機關陣列之類的敵人)時,其自身機制所發揮的效果並不是很好。

3、敵人等級-溫迪等級≥20時,溫迪的Q牽引力變弱且難把敵人聚至半空。

4、Q具有「染色」機制,當存在多種元素時,有火>冰的優先順序。

染色成功後在Q結束時會為對應元素屬性角色回復15點能量。風、岩、草、物理屬性無法被擴散,也無法發生轉化。

5、分為兩大流派:風傷流(攻風暴)與精通流(精精精)。

個人建議可多考慮風傷流的溫迪,最主要的原因是其泛用性高。

精通流的優勢就是比風傷流在對群能力上面略高一籌且可節約資源無需升級天賦。但若是對單,精通流就非常乏力,而風傷流不管是對群還是對單的輸出發揮都是穩定的。如遇自帶元素的敵人(非風元素)時風傷流依然可以保持穩定傷害,而精通流則毫無辦法,畢竟擴散的對應屬性都會是免疫。

另一方面就如砂糖和萬葉,自身的精通可以為其餘角色提供輸出能力所以會推向精通流,而溫迪是沒有此類機制,考慮到泛用性,所以個人是偏向於推薦風傷流的溫迪。

6、武器選擇如下圖。

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有終末時就不用去考慮其餘武器。

7、聖遺物選擇翠綠之影4件套即可。

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充能型武器基本搭配攻擊/精通沙漏,輸出型武器基本搭配充能沙漏!

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推薦陣容之前需理一下思路,溫迪的特色主要體現在聚怪,非常適用於敵人眾多,前赴後繼的那種環境,就比如現目前3.x版本應該不會變動敵人的9-10層,類似這樣的環境,溫迪的使用效果那肯定是省時省力又省心的。下列部分隊伍肯定是替換萬葉/砂糖或者其他角色輸出會更實在,但是面對前赴後繼敵人多且分布範圍廣的環境時溫迪會更雷厲風行一些。總之就是面對環境選擇合理的隊伍搭配,便能庖丁解牛,得心應手。

以下陣容皆是個人以深境第11層為測試環境,主要以隊伍循環、輸出以及手感幾方面為主。

火系角色駐場陣容

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宵宮是對單特性化的角色,該陣容可以彌補宵宮對群能力不足的問題。

因改陣容沒有「攻擊拐」,所以推薦宵宮選擇4餘響效果會更好,其次行秋與北斗其中一人也可考慮攜帶宗室4件套。

因北斗確是「充能大戶」,由於沒有雙雷共鳴,所以手法建議是北鬥起手「掛雷」後讓溫迪Q染出「雷龍捲」,這樣可以有效緩解北斗的回能壓力,但宵宮駐場後的第三套普攻北斗的Q狀態則會結束。不過比起隊伍循環來說,這一點其實也不用在意。

行秋+北斗並不建議替換成其餘角色,畢竟可提供抗打斷與免傷能力,可以實現「站擼」操作。

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可莉擁有多段傷害高頻附著能力,溫迪Q配合行秋染出「水龍捲」可壓制住可莉的高頻附著,從而讓可莉持續觸發蒸發反應。

溫迪Q捲起來的敵人可莉的A夠不到,但是重擊是沒有問題的,需要貼著溫迪Q的風眼進行重擊才可。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


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