這才是真正的「三國味」,日本人連夜補習中文學成語,太騷了

2022-09-23     菁菁

這才是真正的「三國味」,日本人連夜補習中文學成語,太騷了

(通過「化勁」打出致命一擊)

同時,五行相生相剋的概念,除了會體現在角色屬性加點上,還會切實影響咱們輸出的戰鬥傷害。

有玩家在對抗「酸與」BOSS時,通過BOSS釋放的雷電招式,再結合「水生木,木生火,金克木」的五行基礎知識,推導出該BOSS是木屬性怪物,被火屬性傷害克制。

在實際戰鬥過程中,我們也能從傷害數值中,看出該BOSS確實會受到額外的火屬性傷害,且它釋放的雷電還會被金屬性的瘴氣奇術削弱傷害,完美契合五行相生相剋之說。

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至於製作人安田文彥最拿手的《仁王》捏臉系統,也被《臥龍:蒼天隕落》試玩版所繼承,大家依舊可以用各種奇葩的臉型,在遊戲過場動畫創造各種違和搞笑的名場面。

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就目前《臥龍:蒼天隕落》試玩版呈現出的玩法內容來看,小弟保守估計的話,成品的品質也等同於1.5個《仁王2》的質量,如果製作人團隊再努努力的話,《臥龍:蒼天隕落》甚至有望捅穿三國動作類遊戲的天花板。

只可惜,這樣一款中國元素濃郁的三國遊戲,卻出自日本人之手。

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小弟有話說:說實話,國內廠家集體擺爛並不可怕,怕就怕咱們三國文化中的精華部分,都被小日子過得還算好的設計師給「偷」了去,連續做出了好幾款號稱擁有「純正三國血統」的3A大作,這就相當尷尬了。

目前《臥龍:蒼天隕落》火爆試玩的人氣,與國內三國遊戲「集體換皮」的現狀進行了鮮明反差,確實是需要某些遊戲廠商好好地反思一下了!

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一個正驚問題:你愛玩三國遊戲嗎?


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