最終幻想14:水晶衝突從青銅到水晶——舞者的5v5推車攻略

2022-09-23     菁菁

瀑泄(逆瀑泄)-噴泉(墜噴泉)-劍舞。

這幾個技能放一起說。

舞者的平a連,傷害是3000,5000。沒什麼好說的。

但是在舞者使用了前沖步以後,會獲得叫「前沖步」的buff。

在這個buff下,這2個技能會變成括號里的技能,傷害會變成6000,8000。

然後你用括號里的這2個技能打2次,就能用劍舞了。

簡單來說,就是前沖步-平a-前沖步-平a-劍舞。

這麼一個方式就是舞者的基本輸出手法了。

而舞者的對單體大頭也在這上面,劍舞有個特性是打單個目標的時候,威力會變成1.5倍,所以在攻擊單個目標時,舞者的這個平a連威力會變成。

6000+8000+15000=29000。

雖然因為要3個gcd所以沒有啥爆發性,但算下來就是每2個前沖步也就是20秒能對單體打一個2w9,還是算可觀的。

一個優秀的舞者,最好是每個前沖步的buff都利用起來。

前沖步

舞者的核心技能。

讓舞者得以獲得很誇張的機動性。無論是追殺還是逃命都很好用。雖然能積累4層,但是cd有10秒,平a輸出的時候也會用到,一不小心就很容易用完。

一旦用完,舞者無論生存能力還是輸出能力都會跟著大幅下降,所以如果有餘裕的話,最好能留個2層這樣用來以備不時之需。

刃舞

舞者很重要的技能。

這個技能的機制實際上是這樣的。

使用以後,會持續3秒對身邊5m的目標造成4次4000的傷害,總計1W6。並獲得20%減傷。

之後,會自動發動刃舞終。

刃舞終會對周圍15m範圍的敵人造成傷害,對自己和隊友上盾。

刃舞自動發動,也就是打滿了3秒的場合,是15m半徑圓的5000威力aoe和5000的盾。如果目標在5m以內的話,威力和盾都會提高2倍變成1W。

如果目標一直在5m以內的話,刃舞總共能造成2W6的aoe傷害和1w的盾。

以一個20s cd的技能來說,效果還是不錯的。

加上這個技能有20%的減傷,如果配合扇舞用的話,30%的減傷可以讓舞者獲得相當的硬度。只要不是被單體類lb或者集火,開了這個技能的舞者生存能力還是不錯的,可以放心的貼上去。

閉式舞姿-扇舞-流星舞-治療之華爾茲

這幾個技能放在一起說。這幾個技能都能通過閉式舞姿的舞伴效果,讓你的舞伴也可以獲得同樣的buff。

簡單來說就是,扇舞+10%防,流星舞gcd快10%,劍舞傷害+10%,華爾茲舞伴也是3m群奶。

實際上,這幾個技能單個來說沒啥強度。

扇舞:

5000,雖然是12m範圍,但威力根本是刮痧。這個技能一般是配合其他技能或者舞伴用的。比方說扇舞+刃舞可以讓舞者獲得30%減傷,比方說行列舞以後接扇舞觸發延長2秒的魅惑效果。 敢加個群體加重嗎

流星舞:

1w傷害的15m直線aoe也就這樣了,不太夠看,不過還算能用。那個加速效果我本身也沒感覺到有什麼不同。能把舞者自己的平a從2.2秒加速到2秒這樣。也可以拿來觸發行列舞。

治療之華爾茲:

這個實際上是舞者的舞伴聯動效果最大的技能。

雖然奶量只有8000,但是你和舞伴站一起的話,就是兩個3m的8000群體奶,變成1W6的奶量以後就很可觀了。自愈也才1W5而已。

行列舞(極限技)

俗稱LB,舞者最重要的技能,沒有之一。

能不能用好這個行列舞,決定了這個舞者的水平。

充能的時間是90s,一場裡一般能用兩~三次。因為各種原因,通常一場裡只能用到兩次。

效果是15m半徑的圓範圍里的敵人魅惑2秒,如果被魅惑的目標受到舞者自己的攻擊的話,會延長到4秒。

被魅惑了的敵人,只能頭上冒著傻乎乎的愛心在那原地搖晃任你宰割,什麼都做不了。

光看效果是很美好的技能,實際也是很美好的技能。

這個技能的起效時間和硬直都非常的大。

放了lb以後,你的角色會擺個動作,擺完以後對手才會被你魅惑,你也才能夠行動。

而這個時間,大約有2.5秒到3秒這樣。

這個時間足以讓你在控制放出來之前就先融化在對方人群的集火中。

所以,這其實不是一個翻盤的技能。並不能讓你方的局勢翻轉,從弱勢變為強勢。所以不要存有你開了LB之後,直接翻盤的幻想。

這個技能是用來在雙方均勢的時候,你成功開出來控制對方4秒,然後你的隊友趁機把對方殺光的技能。也就是說把均勢的局面打破,轉變成勝勢用的。

但是這個技能只要成功發動一次,就會成為轉折點。所以最理想的情況下,是兩次lb兩次都改變局勢,能做到的話,這局一般就拿下了。

時機不好的場合,寧可不用。實際上只要握著LB,舞者的威脅度就會大幅增加。能一直對對方的陣型和走位造成影響。所以這LB哪怕一直握在手上,也是能發揮效果的。

但具體應該怎麼才能做到呢。

LB不要好了就用,要把握最佳的時機,一舉攻破對方的防守的時候使用。

那麼應該怎麼用呢,簡單列舉的話有這麼幾點:

不能開的場合

1、不要一衝進對面5個人的人群里直接開。

你這麼做,通常開10次死10次。

2、半血以下不要開。

最好是在你藍量富餘的場合,血量健康的場合,5W左右血量這樣的時候開。

通常來算的話,對面再不留技能的時候,1個人能對你造成平均1W的傷害,3個人就能幹掉你3w。所以你的血量怎麼也得4W,最好5w來開成功率最高。

3、開LB的時候,多注意一下敵人的LB

其中尤其是龍騎的需要注意。因為龍騎的LB和你一樣也是90秒的。所以你能開LB了,而龍騎基本也能開了。然後你開了LB,龍騎也開LB,你硬直無法行動的這3秒間,龍騎在天上,然後3秒之後龍騎的天穹破碎3W5直接砸你臉上把你融化。

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