《雙點校園》:搞怪無厘頭,經營有門道

2022-09-23     菁菁

《雙點校園》:搞怪無厘頭,經營有門道

遊戲名稱:

雙點校園/Two Point Campus

遊戲連結:

價格:

現價:228元/史低:無

模擬經營、搞怪、系列作品

發售時間:

2022年8月9日

開發商:

Two Point Studios

發行商:

SEGA

《雙點校園》:搞怪無厘頭,經營有門道

革故鼎新:從《雙點醫院》到《雙點校園》

如果把時間回溯到上個世紀,由牛蛙工作室開發,繼承自《主題公園》,《主題醫院/Theme Hospital》是一款趣味性和遊戲性兼具的佳作,在當時也引起了諸多的關注和喜愛。

時間來到2018年,《主題醫院》的精神續作,《雙點醫院》面世了。這款與眾不同的作品,帶著獨特的搞怪趣味、詳實的角色塑造和不錯的內容玩法,讓「模擬經營」這個類型發出了別樣的熠熠光輝。

《雙點醫院》的成功,有著其特殊的偶然性,也有著其果決的必然性——除了上面提到的特質,還有簡單易懂的操作、樸實又誇張的動態表現力……總之,它很棒。

《雙點校園》:搞怪無厘頭,經營有門道

而現在,《雙點醫院》的續作,《雙點校園》來了,帶著與前作不同的題材,和如出一轍的玩法,重新把這個系列的激情點燃,似乎能讓模擬經營的愛好者們,再次嘗試這股「焦糖瑪奇朵」般的苦甜滋味。

醜話說在前頭,本作最為詬病的地方,就是其玩法內容與前作有著高度的相似性,甚至有著可以將這款新作看成DLC的糟糕表現。而在此基礎上,其昂貴的價格(228元)讓不少玩家望而卻步,審視各方面原因,本作的評價並不太高。但如果只抓著這個已被過多品頭論足的點一直說,顯然是屬於帶有偏頗的失真,所以我想從更多的角度,去展現下筆者眼中的這部模擬經營作品。

模擬經營:建造與管理齊飛,學生與職工同樂

本作的玩法非常明顯,就是個帶有關卡設定的模擬經營遊戲,通過不斷建造房間、鋪設物品的基建玩法,和招聘員工、布置活動、升級項目等經營玩法,來滿足學員的各項需求,從而獲得學費、租金等金錢收入。本作的金錢規劃尤為重要,可能一不小心就會用超,需要不斷控制成本、平衡收支,這也是遊戲策略性的一種體現。

哦對了,如果你真的缺錢,可以試試貸款,利息越高,能借出來的錢也就越高。(遠離高利貸,生活更美好)

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對於學員來說,需要滿足的是各式各樣的數據,除了比較重要的心情分類里的幸福感,還有需求分類里的活力度、健康值等數值,以及環境的溫度、吸引力等數值。這些依賴於房間、物品等基建來提升的數值,是本作玩法的關鍵,養好各個小人的所有數值,不僅很有挑戰,也十分艱巨。

《雙點校園》:搞怪無厘頭,經營有門道

除了各式各樣的數據,就是成績最為重要,而這個成績,通過教學、寫作業來提升,偶爾還會提出一些要求,不解決還無法完成作業,屬於是嬌生慣養的學生了,與現實有些相悖。

遊戲遊玩時一個非常重要的目的,就是在當前地圖獲得三星。

《雙點校園》:搞怪無厘頭,經營有門道

三星關卡制的設定,多見於手游或者小體量遊戲,通常是為了解鎖下一個關卡,以及體現收集樂趣。比如《保衛蘿蔔》、《王國保衛戰》等經典作品,都以三星過關為內容核心。

相比較於許多模擬經營遊戲無上限的發展,雙點系列的發展其實更有軌跡可循——開發者為每張地圖設定了三個星級,從1到3每個星級都有若干個需要完成的目標,而目標都與當前的建築、課程強相關的,比如拉納特拉廣場是以美食課程為主的,即使你可以在這個區域教授其他的內容,但是其達成1、2、3星的條件,必然是與美食課程有關的。

《雙點校園》:搞怪無厘頭,經營有門道

不過,隨著遊戲的推進,越到後面,關卡的特徵就越是不明顯,比如最後一關雙點大學,一星的條件就是月利潤、幸福感、校園等級、10個5名望房間這種比較通用的要求了。

當然,並不是完成三星了就不能玩這個關卡,而是可以繼續無限玩下去,只是少了點動力罷了,把學院建設成龐大的校區,也是個不錯的目標。

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