《部落與彎刀》遊戲評測 一場別具風情的西域之旅

2022-09-23     菁菁

說到西域風情,你會想到什麼?是那首旋律優美的歌曲中唱的可可托海;還是新疆盛產的豐盛水果;或是廣袤無垠的沙漠與隔壁?

由漢家松鼠工作室打造的手游《部落與彎刀》就是這麼一款以西域和沙漠為主題的遊戲,用2.5D視角為玩家還原了一段架空背景之下的獨特故事。在遊戲中,玩家將可以自由體驗在西域探索的樂趣,不斷提升角色與隊伍的實力,在大漠之中稱霸一方。

《部落與彎刀》遊戲評測 一場別具風情的西域之旅

一、引人入勝的西域風情

《部落與彎刀》手游是從它的PC端游移植過來的,PC端在Steam上發售至今,仍有八成的好評率。

《部落與彎刀》遊戲評測 一場別具風情的西域之旅

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此外,遊戲中每首音樂也都不離西域特色,讓我有一種在聽新疆經典歌謠《掀起你的蓋頭來》或是《青春舞曲》的感覺。可以說在藝術風格上,漢家松鼠是拿捏相當到位。

遊戲中的這片大漠除了玩家之外,也有不同部落、村莊與商隊可以與玩家互動。雖然是單機向遊戲,但其實玩家並不孤單,與商人交易、與敵方勢力周旋或是跟一方梟雄結盟,都是這片架空故事背景的大漠中時刻發生的事情。

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2、 創新與套路並存的遊戲內容

玩家進入遊戲後,有心靈巫師、心靈女巫、劍豪、蠻力戰士等九種職業可以選擇,不同職業後的開局故事和技能都不大相同,上手難度也有所區別,比如劍豪的特點是技能酷炫、單挑強力;比如蠻力戰士則攻擊方式樸素、操作簡單。對於喜歡反覆體驗遊戲的玩家而言增加了不少樂趣。

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而遊戲的傳承點數也是用來鼓勵大家反覆通關的。玩家在多周目的時候會有更多傳承點數,角色初始技能或天賦也會更加豐富,前期也就更加強力。

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《部落與彎刀》的核心是高自由度的沙盒玩法——只要是能變強,無論是先打怪練級、還是先收集角色、或是先打造裝備,都是可行的方案,玩家可以自由支配遊戲時間。

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而在遊戲中,最有特色的莫過於玩家可以招募各種各樣的強力NPC,或是給NPC送禮賄賂、或是幫他們解決難題,只要通過提升好感度,他們都能成為玩家身邊的夥伴。即使是單機遊戲,玩家之外的各個勢力之間其實也在不斷發生變化。在前期未招募的夥伴,很有可能在遊戲中後期成為其他部落的大腿,玩家的每一個選擇都可能產生蝴蝶效應影響這片大漠的格局,這無疑給遊戲增加了許多變數。

《部落與彎刀》遊戲評測 一場別具風情的西域之旅

這些頗具特色的玩法,也讓玩家把《部落與彎刀》和曾經的經典遊戲《騎馬與砍殺》相提並論。可以說,漢家松鼠在堅持國風特色方面,在《漢家江湖》與《部落與彎刀》上已經收穫了很好的反響。

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不過略顯遺憾的事,在頗具特色的內容之外,也存在一些體驗感不佳的地方。

第一是在操作方面。左邊遙感,右邊技能,和現在流行的手遊玩法類似。不過由於《部落與彎刀》中技能數量不少,右側的技能欄就顯得有些臃腫與累贅。

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第二則是在選擇出生地之後,《部落與彎刀》在新手指引上就顯得有些不足。這裡並不是指新手玩家操作不夠熟練,而是指新手根本不知道應該先做哪些任務,往往滿大街閒逛。而這個遊戲又有隱藏的時間設定,隨著時間推移,NPC和敵人也會變得更強。如果前期浪費態度時間,往往玩家會陷入誰都打不過的尷尬境地。

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