《部落與彎刀》遊戲評測 一場別具風情的西域之旅

2022-09-23     菁菁

最後,除了招募系統,其他提升戰力的玩法也存在缺乏創新的不足,途徑主要是刷刷副本、打打怪,隨機爆點裝備。甚至在主線任務以外,遊戲的其他任務更是有些枯燥——今天幫張三找人,明天幫李四送貨。如果是習慣養成模式的玩家而言,《部落與彎刀》可以帶來極佳的體驗,但相反也有部分玩家認為這種方法比較浪費時間。只能說蘿蔔青菜各有所愛。

三、與騎砍相比各具特色

除了玩法之外,《部落與彎刀》開放式的MOD功能也被網友與騎砍相比較。騎砍這麼多年經久不衰就是因為高自由度的玩法以及開放式的MOD。而《部落與彎刀》的開放MOD也引起國內玩家的興趣,把他與原神、拳皇等手游聯動的製作也不再少數。

《部落與彎刀》遊戲評測 一場別具風情的西域之旅

不過事實上,雖然同為開放MOD的遊戲,《部落與彎刀》的定位、受眾與騎砍並不完全相同。

首先是在技術建模上,騎砍採用的是3D寫實的畫風與真實的體積碰撞,它的MOD經常被人用來還原一些震撼的戰爭場面。而《部落與彎刀》從則選擇2.5D的卡通畫風,既還原西域風格又會讓人有輕鬆明快的感覺。

《部落與彎刀》遊戲評測 一場別具風情的西域之旅

其次是遊戲方式上。手游現在之所以能夠抓住年輕人的市場,其最大原因就是遊戲適合碎片化的時間來體驗。《部落與彎刀》從PC端移植到手機端顯然是個明智之舉,它的戰鬥節奏極快,每場戰鬥時間大多僅不到一分鐘,適合玩家利用工作之餘與課間休閒體驗。

最後是在操作與策略層面。騎砍需要考慮各兵種武器的物理碰撞問題、整體的戰略與部署,而《部落與彎刀》雖然也有兵種和武器的差異,但相對而言操作上的門檻更低,團隊戰略比起裝備對戰局的影響也更小,即使小白手殘黨也可以輕鬆上手。

《部落與彎刀》遊戲評測 一場別具風情的西域之旅

四、結語

騎砍可以說是沙盒式戰爭類手游的標杆,但《部落與彎刀》也不失為一部特點鮮明、宣揚中華文化的合格佳作。遊戲的手游版已經發售,手游的碎片模式顯然更符合遊戲的特點與定位。遊戲發行商也宣布之後的遊戲版本更新PC端和手游端都將同步,這意味著玩家可體驗的內容都是完全一樣的。TapTap上遊戲目前定價18元,喜歡沙盒與養成類遊戲的玩家還是值得體驗一下。


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