那個鄙視鏈頂點的遊戲,終於要出重製了!十幾年過去它還能火嗎?

2022-09-23     菁菁

那個鄙視鏈頂點的遊戲,終於要出重製了!十幾年過去它還能火嗎?

以有限的翻新程度而言,《皇騎2 重生》的價格(普通版5000日元,豪華版8000日元)很難讓那些在網絡上嚷嚷著「《皇騎2》yyds」的核心玩家心甘情願掏腰包。相比之下,倒是隔壁增加了大量戀愛養成要素的《火焰紋章 風花雪月》,銷量創下了系列新高,從3DS時期延續下來的「媚宅」路線,也勢必在未來的新作里繼續保留甚至是強化。

那個鄙視鏈頂點的遊戲,終於要出重製了!十幾年過去它還能火嗎?

對《皇騎2》有頗多模仿的當代S·RPG《三角戰略》

所以目前來看,S·RPG有兩個大的作品方向,一個是像《火紋》一樣,靠二次元美術風格和更多類型要素的雜糅,持續吸引新用戶,並維持住老玩家們「害能砸地,總不能真離了」的良好心態;另一個,當然就是《皇騎2 重生》即將讓各位見識到的,標榜高難度,作者向,刻畫深度劇情的嚴肅作品。我不是說《風花雪月》或者更早的《火紋 黑夜/白夜》就不嚴肅,而是過多可攻略的「老婆/老公」,稀釋了作品原本戰爭題材的嚴肅性。從市場反響來看,對《皇騎2》有著頗多精神(外加戰鬥系統,背景設定)繼承性的《三角戰略》沒有帶來多少文藝復興的氣息,就連媒體宣傳上,也是「戰棋版《八方旅人》」的聲音喊得更響,僅就SE而言,雖然手裡還有握有《FF戰略版》這樣的優質底牌,但年底《皇騎2 重生》的真實銷量能達到「婆羅門」日常鼓吹的幾成,依然還是一個未知數。

那個鄙視鏈頂點的遊戲,終於要出重製了!十幾年過去它還能火嗎?

結語:SE一以貫之的高定價,一定會讓我國新老玩家面對《皇騎2 重生》時猶豫再三,可真別以為老玩家成天吹,到時候就一定買,他們不買的理由,永遠比掏錢的堅決性高出不止一個級別。況且S·RPG,或者更具體來說就是《皇騎2》風格的S·RPG想要真的回歸到當年的狀態,還是要有更多廠商加入到類型創作的陣容里,吃雞也好,魂like也罷,如今都太卷了,也該給大夥兒換換口味了吧。


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