魔獸收費後迎來巨變?11年工作室跑路,221萬玩家選擇觀望

2024-07-23     菁菁

大家好,我是X博士。

7月11日,《魔獸世界》WLK懷舊服正式進入商業化運營階段,與之前免費遊玩的軟重啟相比,又冒出了不少新變化。

這其中,最直觀也是最明顯的就是,幾個新開伺服器的排隊人數呈斷崖式下跌趨勢,像是紅玉聖殿甚至可以免排隊直接進了。

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那麼問題就來了,在國服收費前後,到底發生了哪些變化,能讓原本峰值在650萬的國服玩家跌到不足75萬?

今天,咱們就來嘮一嘮。

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劃重點一:超級直升也難頂?11年工作室跑路,221萬玩家選擇觀望

《魔獸世界》WLK懷舊服在風風火火回歸過後,大量玩家因為水土不服而選擇退坑這個情況,X博士之前也有分析過,純屬於是正常現象。

畢竟,現在很多小年輕對魔獸的印象僅停留在看過幾部網文小說、聽說一些新聞報道的程度。你要讓他真去懷舊服一包煙一瓶水一個地圖任務做一宿,轉頭一看角色才升三級半,他肯定是不樂意的。

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(開服看熱鬧的居多)

因此,比較有含金量的數據,咱們還是得看WLK懷舊服開啟商業化運營前後72小時,這295.6萬與74.1萬活躍玩家人數間的對比。

顯而易見,約有221萬名玩家在WLK懷舊服收費後,選擇了暫時退坑進行觀望。

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至於他們選擇觀望的理由自然是多樣的,首當其衝的是——在過去十多年間「聞所未聞」的888豪華年卡大禮包,以及一步到位的298超級直升大禮包。

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前者打破了《魔獸世界》只在過年期間搞抽幽靈虎送年卡福利的慣例,而後者則是破天荒地創造了暴雪遊戲第一次在大版本中途送畢業神裝的紀錄。

史無前例的操作接二連三,別說是玩家心慌慌了,就連前《魔獸世界》國服負責人都大吃一驚。

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有一有二難免就會有三,在這波加量不加價的禮包大甩賣情況下,很多即便對懷舊服有點興趣的玩家,也在考慮網易會不會在P3、P4階段再度售賣類似的「一鍵畢業」大禮包,又或是擔憂歸鄉紋章可以到後面換到更好的裝備。

第二點是在商業化正式運營後,你能明顯感覺到是有一支看不見的大手在調整國服金價,每一天的時光徽章的售價波動都如坐過山車一般跌宕起伏。

對於那些想要恰WLK懷舊服「排骨」的老玩家來說,他們自然得掂量下到底是選擇風險與機遇並存的國服市場,還是去選更穩定的國際服市場。

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第三點也是近來熱議最多的一點,那就是在正式商業化運營後,玩家已經有99.99%機率可以確認——網易在這次代理合同中拿到了數據修改權。

從北風苔原到黑暗神殿,再到斯坦索姆、生態船,之前炙手可熱的大量搬磚地圖、副本全都被一個接一個「修復」了,讓很多以此為生的手工代練、工作室都集體破防、退坑,這活躍玩家數量也是水降船低了。

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通過修改小怪掉落物,減少重複刷怪帶來的超高額收益,以保證遊戲市場經濟的穩定,這玩家肯定是舉雙手贊成的。

但問題是這個數據修改權限有多大,界定打怪的收益正常與否的規則又是什麼?網易都是沒有公示的。

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最後,還有一個不可忽視的點。

在舉報外掛腳本最高得10萬戰網點的聖光懸賞令之下,用自動宏、同步器進行採集操作的科技黨、工作室也是倒了大霉,訂單數量是與日俱減。

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