Arrowhead的首席創意官透露,《地獄潛者2》中的玩家實際上是邪惡的一方。
在瑞典的一次遊戲開發會議上,工作室CEO Johan Pilestedt澄清了玩家的誤解,即消滅蟲子和機器人是正確的行為。相反,他透露,遊戲旨在讓玩家站在邪惡的一方。
他將《地獄潛者》比作《星球大戰》中的風暴兵,並提到一個場景:
「你知道,當他們試圖突破《星球大戰》中的牢房區時,第一個通過門的風暴兵被漢·索羅射中了胸口。這就是問題所在:如果你試圖進入那個房間,抓住那些試圖占領你可愛的死星的壞人時,你會做得更好嗎?」
有趣的是,這個問題是由Reddit上的一個用戶提出的,他問玩家們是否是壞人。出乎意料的是,Johan Pilestedt最終解決了這個問題。
自此話題在各大《地獄潛者》論壇上引發了熱議,因為顯然玩家們對超級地球高指揮部的行為感到困惑,他們往往干涉他人,表現出獨裁的性質。