中新社報導,報告指出,預計中國娛樂及媒體行業至2026年收入將達約5269億美元(2兆3223億1200萬令吉),未來5年的復合年增長率高於全球的4.6%。其中,在虛擬現實(VR)、網際網路廣告、視頻遊戲及電子競技等細分領域,中國的平均增速將領先全球。
在網際網路廣告領域,中國市場在2021年強勁復甦,但隨著國內政策監管趨嚴,中國網際網路廣告市場增速漸趨平穩。報告預計,到2026年中國網際網路廣告市場規模可達約1853億美元(8167億1000萬令吉),復合年增長率將達13.1%,市場規模依然龐大。
在OTT視頻領域,普華永道中國內地娛樂及媒體行業合伙人莫斌表示,中國OTT視頻市場日益成熟,預計2021年至2026年復合年增長率將達7.3%,較全球增長稍慢,至2026年,收入將達162億美元(714億100萬令吉)。隨著移動網際網路流量紅利的見頂,以及更多年輕用戶回歸家庭,大屏短視頻的巨大前景在今年得到進一步顯現。
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在電影領域,從電影票房收入來看,中國已成為目前全球最大的電影市場,占全球票房的35.6%,預計2023年票房收入將回復至疫情前水平。中國和美國仍是全球兩大電影市場,中國在2026年的票房收入預計占全球總收入的26%,高於美國的22%。
在視頻遊戲與電子競技方面,中國是全球最大的電子遊戲和電競市場,2021年總收入預計將以11.3%的復合年增長率,增長至2026年的946億美元(4169億4900萬令吉)。
在元宇宙領域,數碼藏品、虛擬人、虛擬世界成為當前最重要的3個元宇宙賽道。其中,數碼藏品的市場熱度正在逐漸增加,以知名IP為基礎開發鑄造數碼藏品正成為諸多智慧財產權的變現方式,實現了粉絲流量的快速變現和價值放大。
普華永道中國內地媒體行業主管合伙人蔡智鋒展望稱,中國娛樂及媒體行業大部分已於2021年復甦,增長速度預計於2022及2023年回復至疫情前水平。元宇宙的興起將持續帶動創新科技的應用及進一步發展,數碼藏品將在現實世界和虛擬世界中得到更廣泛的接受和使用。