在遊戲原神中,角色的攻擊力是非常重要的屬性之一,但是很多玩家都不清楚攻擊力會在什麼數值開始被稀釋,根據遊戲資料顯示,攻擊力在超過角色等級的400%時開始被稀釋,具體的計算方法是根據攻擊力與攻擊屬性的比例來確定最終輸出的傷害值。在提升角色的攻擊力時,玩家需要注意不要讓攻擊力過高,以免造成傷害的稀釋效果。
原神攻擊力多少開始稀釋怎麼計算
原神攻擊力百分百加成達到90%開始稀釋,因此玩家們額外需要再去堆的攻擊力百分比加成為90%。如果攻擊力加成超過了90%,那麼稀釋曲線將會開始增長。收益降低。
原神攻擊力多少會被稀釋?
首先經過社區玩家們的計算和推論,我們已經能夠得出一個確切的結論。那就是【玩家配裝中攻擊力百分比加成達到90%】就算合格,或者說打開角色屬性面板,【角色攻擊力的綠字是白字的1.2倍】合格。
這兩個結論本質上是一致的,後面一句中包含計算了羽毛提供的攻擊力白值加成。換算到總攻擊力也就是30%左右,因此玩家們額外需要再去堆的攻擊力百分比加成為90%。如果攻擊力加成超過了90%,那麼稀釋曲線將會開始增長。收益降低,因此達到了這個閾值之後玩家們需要轉去堆屬性傷害和暴擊率暴擊傷害。
總的來說,在達到90%以上之前,攻擊力百分比的性價比是絕對最高的,對輸出的提升實打實的顯著。另外這個90%包含了武器副屬性帶來的攻擊力百分比加成,角色RPG手遊玩家們在進行計算時千萬不要漏哦。
閱讀完小編整理的這篇原神攻擊力被稀釋的內容後,希望玩家能夠輕鬆理解遊戲技巧,快速上手並暢玩遊戲,如果還有其他遊戲問題,可以繼續關注本站的內容更新。
安卓版暫無下載 蘋果版暫無下載