豐富的任務和世界探索是一直是魔獸世界的核心玩法之一。暴雪在任務設計方面無疑是傾注了大量心血的。
WLK作為魔獸世界的巔峰,其WLK的任務系統經過TBC摸索的經驗優化以後,效率更高,更加緊扣中心劇情,獎勵更加豐富。而且設置了許多史詩級的任務,更是配置了多場專屬動畫,例如天譴之門戰役,值得稱讚。
和弗丁老爺子並肩作戰
筆者認為,相比北風苔原和嚎風峽灣剛剛登陸,洒洒水般的劇情任務,冰冠冰川地圖才是WLK任務的集大成者。但是目前的懷舊服仍有部分玩家並沒有體驗過這裡的任務。
原因一,是許多玩家到達冰冠冰川時,早已滿級,任務不再有太大吸引力。二是許多玩家都是走戰場的路徑升滿級,也沒怎麼做過任務。
臨近停服不足兩個月時間,假如你還沒有去冰冠冰川做過任務,那麼筆者建議你一定要去體驗一下,理由如下。
一、任務豐富,是WLK核心劇情的延伸,場景壯觀。
比起晶歌森林,冰冠冰川是設計完成度比較高的一張地圖,天災軍團的老巢,守衛森嚴,建築宏達,場景壯觀,深深震撼了筆者。
鋼鐵大門
死亡大廳
一開始,我就很納悶,這麼多巨大的精英怪守門,還有冰龍在天上翱翔,聯盟和部落要如何進攻呢。
甚至還有天空路線,LM和BL各有一艘飛艇徘徊在冰冠冰川上空,果真是魔法與科技的結合呀,厲害了
聯盟破天號
部落飛艇
另外,這裡還有銀色北伐軍和黑鋒騎士團兩個陣營向巫妖王發起進攻任務,一南一北。你可以感受到如何一步步攻入天災軍團的核心腹地。
過去的WLK正式服首次引入了位面系統,就是用於任務劇情的,就是說就是說處於不同任務階段的玩家所看見的地圖場景是不一樣的,玩家能夠親眼看見戰鬥前線一步步向前推進,開發一個個補給點和飛行點。就像下圖的銀色北伐軍基地,必須打退天災軍團多次進攻,才能紮下營地。
在這裡,玩家還可以感受到阿爾薩斯是如何拋棄善良,一步一步轉化成為巫妖王的心路歷程。
二,任務獎勵豐富。
如果沒滿級,那麼任務的經驗值獎勵是很多的,而且有非常多的過渡裝備,還有好幾個送藍色裝備的任務,難度並不大。
LR,死騎,聖騎,術士都可以單獨完成。
好幾個任務都有牌子贈送,英雄紋章,筆者已經拿了十幾個了。
如果滿級的話,還有大量金幣。
如果有雙采專業的話,做任務過程過程中還可以採集大量薩隆鐵礦和草藥,收益也很不錯!
地圖有許多礦點
三、任務形式多樣,趣味十足。
除了普通的打怪,找NPC的任務,暴雪還設計了許多載具任務,可以坐飛機、騎大炮、化身阿爾薩斯和憎惡(胖子)等等。增加了趣味性。
用炮台防禦海量天災進攻
駕駛機器人爬山
另外,在冰冠冰川還不乏有許多很感人的任務,例如拯救銀色北伐軍戰士布萊登布萊德任務線。大家一定不要錯過啦。
下次我再專門把這個任務講一講。
魔獸世界之所以經典和優秀,就在於除了刷刷刷,和拼裝備等級以外。有許多打動我們的東西,這些都不單單是遊戲性的。
像小說一樣,這個世界有宏大的故事背景和世界觀,有許多大英雄。又有無數的微觀細節,許多的小人物的故事,讓我們感覺到,這不愧是另一個世界!
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