《大俠立志傳:碧血丹心》或是武俠迷們的新桃花源

2023-11-21

如果你是一個武俠迷,又恰好是個遊戲愛好者,那「半瓶神仙醋」這個ID或許你並不會陌生。或許你也未曾想到,在多年之後,這個ID又和一款名為《大俠立志傳》的遊戲聯繫在了一起。這款由半瓶醋工作室(該工作室由半瓶神仙醋領導組建)開發,極具神仙醋遊戲風格的原創武俠遊戲,或許就是武俠迷們尋找的下一個桃花源。

遊戲已經在11月16日正式上線。

如今市面上不乏大廠在試水武俠新作,但這幾年卻鮮有能留下深刻記憶的作品。但無論從玩家的口碑還是媒體的評價來看,《大俠立志傳》的成績還算不錯。甚至以它的體量和競品來看,算是最近幾年相對出彩的一款,是什麼讓它能獲得諸多肯定?或許這要從遊戲本身出發去聊一聊。

武俠本該自由

有人說刀光劍影,快意恩仇,才是江湖;有人說兒女情長,恩怨糾葛才是江湖;還有人說白衣如雪,飄逸灑脫才是江湖;亦有人說,歸與恬淡,平凡是真才是江湖。就如一千個讀者有一個千個哈姆雷特,每個人對於江湖與武俠的定義也各不相同。

有太多的作者想通過自己的思想去詮釋武俠二字,但鮮有人能揣摩出武俠的真正含義。更多的武俠遊戲,只是在展現作者的武俠理論,玩家們只能跟著一步步去走已經規劃好的人生路線。這確實不夠灑脫,也不夠自由,畢竟每個人想走的路各有不同。

關於這一點,《大俠立志傳》則有自己的想法,它搭建了一片有血有肉的江湖,讓玩家們去自行體驗。自由就是遊戲的核心,你大可以放開手腳,將兒時武俠夢中塑造的那個自己搬上這片舞台,圓一圓自己的大俠夢。

作為一名初出茅廬的小蝦米,你可以決定扮演什麼樣的人。你可以成為一個坑蒙拐騙偷,十惡不赦,在江湖上臭名遠揚的惡霸;也可以成為宅心仁厚,路見不平拔刀相助的偉光正大英雄。遊戲為不同的喜好的玩家們量身定做了一套「品格」數值,來反應玩家的好壞。

當然,這一個個數字不僅能反應出玩家的善惡,更是能給予一定的加成幫助。以信用為例,當你信用為100時,再和別人以物換物時,你的物品價值會更高;但當你的信用為-100時,激活的以次充好則能讓你賣東西時,賣出更多的錢。這很符合邏輯,畢竟貓有貓道,鼠有鼠道,既然選擇了做惡人,那自然也要有做惡人的好處。

遊戲只會丟給你一個目標,至於怎麼達成,還要看你有多少智慧。在無名小村,我接受了花四娘的委託調查玄衣門,結果一路經歷坎坷,走到了玄衣門的總舵,也就是長樂櫃坊,想得到情報,自然要經歷一些考驗,直接掀桌子開打固然痛快,但我選擇化身大梁城賭怪,直接跟老闆娘上桌,四把梭哈,贏走她所有籌碼,得到了想要的答案。

以後別來這賭場了,老闆娘沒錢了(大霧)

這或許就是《大俠立志傳》想傳達的一個理念,也是核心樂趣所在。就像很多武俠小說的主角,最終都會成為一代大俠,或者武林盟主一樣。成為什麼不重要,重要的是享受過程。當你能真的以一個江湖後生仔的身份,直接戰勝大佬,或者淘到不屬於你該擁有的道具時,那種智商碾壓的快樂,彌足珍貴。

有故事才是江湖

與武俠故事相似,主角的每一個選擇都在影響著江湖的變化。《大俠立志傳》中玩家們要不斷的面臨各種選擇,並且大多數魚和熊掌不可兼得。作者也試圖在構築一個及其精密的江湖,讓每個NPC之間有千絲萬縷的聯繫,每一處細節都不錯漏。

和花四娘有關的爽文橋段

這種故事劇情間的盤根錯節,處處都有體現。當我在城裡閒逛時,偶然從嘴裡捕快那裡得知,他們在通緝一名受傷的犯人。然而在一處破廟的樹林裡,我找到了這個外表一看就是武僧的「逃犯」。彼時我已拜入釋華寺,根據自己俗家弟子的身份做出判斷,解救了這位名為「釋嗔」的和尚,心想他畢竟算是同門,都是釋字輩。結果,這名逃犯,竟是寺廟裡藏經樓絕世高手華嚴的徒弟,在釋華寺內幾乎每一個NPC都能觸發相應的劇情,我也由此得知了關於他故事的來龍去脈。

在武俠故事中,那些讓人羨慕的展開,總是伴隨著各種奇遇。掉下山谷學了九陽神功的張無忌,誤打誤撞解開珍瓏棋局,直接飛升的虛竹,磕頭磕出武功秘籍的段譽。驚喜這東西,一定要意想不到的才有趣。

在《大俠立志傳》中伴隨著選擇,還會出現各種各樣的奇遇,或許你只是隨後敲碎了一張供桌,哪知道這背後卻藏著一條不為人知的暗道,其下還有神秘密室;只是好奇,接近了一個苗疆少女,卻被她手裡的寵物咬傷,中毒一命嗚呼。

江湖本該如此,沒有人願意體驗一個循規蹈矩,毫無波瀾的故事。好在,《大俠立志傳》的展開足夠離奇,故事的走向經常不按套路出牌,不斷吸引著玩家們去尋找結局,不知不覺間沉浸在一段又一段或感人或有趣的故事當中。

關於武俠另一大主題便是武學,《大俠立志傳》中圍繞著百花齊放的兵器,製作出了一套環環相扣,相輔相成的武學體系。刀、劍、長槍、拳、笛子,甚至扇子都能作為武器。內功與外功相互加持,再輔以絕技和武道加點,哪怕是選擇了同一種武器,也可以延伸出防禦反擊、搶速攻等多種流派,可玩性極強。

江湖還有無限的可能

自《大俠立志傳》EA上線起,雖收穫了不少讚譽,也有不少玩家吐槽遊戲的內容不夠紮實。半瓶醋也曾放出一張時間為軸的更新計劃表,詳細介紹了遊戲的疊代進度。如今,遊戲已經正式發售,和最初的EA版相比,內容可以說翻了幾倍。

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創意工坊,多個可以加入的新勢力,不斷擴大的版圖,全新的劇情章節,創意工坊等等。這其中,最值的一提的便是遊戲家園系統,當玩家們推進劇情,解開家園系統後,便可以修繕自己的家園。

家園通過後山採集的素材進行修建擴張,還可以邀請NPC入駐,不同的NPC入駐不同的建築,還可以提供相應的加成。

除了讓邀請的NPC入駐之外,珍寶閣和悟道碑林還可以存放頂級裝備和功法,方便下次取用,增強多周目體驗。

同時,遊戲也針對玩家們提出的意見,不斷進行版本疊代與優化,如今越來越多系統的改良與建立,旨在讓玩家們能省去繁瑣的「搬磚」,多留一點時間體驗江湖的繽紛多彩。例如江湖歷練,玩家們可以通過比武、懸賞等各種途徑,獲取江湖歷練。這些歷練可以用來給角色升級或者給武功升級,在一定程度上免除了新人入隊需要爆肝,或者需要經驗時不斷無聊循環刷怪的問題。

超過300+的全新事件,更是讓整個江湖變得更加豐滿。處處都是奇聞異事,處處都有值得探索的故事,或許街上一次不經意的偶遇,就會直接改變你的江湖生涯。

結語:

或許你我都曾有那麼一個夏天,在電扇旁,在電腦前,目不轉睛的盯著螢幕,為偷到一本秘籍歡呼雀躍,為無奈的劇情殺暗自神傷。雖然無法回到過去,但把握當下,或許才是找回武俠初心的正途。如果你也曾深愛著武俠,想踏上一片充滿愛恨情仇,刀光劍影的武俠世界,或許《大俠立志傳》會是一個不錯的選擇。


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