《博德之門3》感謝BioWare:希望能讓他們感到自豪

2023-08-19     菁菁

《博德之門3》首席編劇Adam Smith在一檔播客中透露,拉瑞安從未忘記優秀前作帶給本作創作時的巨大壓力,但仍然十分感謝開發了《博德之門》這一系列的BioWare,並希望能讓他們感到自豪。

「當我們剛開始製作《博德之門3》時,它是站在巨人肩膀之上的。製作《博德之門3》的感覺就像是在巨人的巨大陰影下。」Smith說,「我們對此感到十分焦慮。」

《博德之門3》感謝BioWare:希望能讓他們感到自豪

Smith對此表示:「我們喜歡《博德之門》系列。我們想製作《博德之門3》,因為我們很多人都是在它的伴隨下長大的。」

「這是我們欠他們(BioWare)的。」他說道,「我希望我們能讓他們感到自豪。」

《博德之門3》感謝BioWare:希望能讓他們感到自豪

Smith還說道:「每當我看到任何與原版遊戲有些許聯繫的人物都很高興,因為我們欠他們很多,我們希望我們讓他們感到驕傲。如果20年後有人繼承我們的角色,並對他們做些什麼,那將是令人驚嘆的。能讓他們活那麼久,感覺真是太棒了。」(來源:PC Gamer)


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