為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

2023-08-18     菁菁

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

牛牛倒了(哭腔)

這可能是我寫過最憋(興)屈(奮)的一篇文章。

最開始,我只想把這篇《矮人軍團自走棋》的介紹當做主人的任務,想著趕緊寫完交稿了事;但很快,我就在這遊戲中發現了一些別樣的刺激。

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

《矮人軍團自走棋》的基底玩法相當簡單:招兵買馬——排兵布陣——在2D畫面開干!

我承認,它是不折不扣的「摸魚神器」,那一局局短平快的自走棋遊戲玩起來,要比上班寫稿坐牢有意思的多。但平心而論,它最開始吸引住我的,還是其中一個看似不起眼的設定:

這遊戲的矮人(即自走棋的棋子),是可以隨意改名的。

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

不要覺得這個設定沒用,因為遊戲中的離譜id,也是玩家文化的重要組成部分(點名某A字母開頭的大逃殺遊戲)

作為編輯部最逆天的編輯之一,當發現這一設定瞬間,我就將邪惡的眼光放在了我們遊民的主編「八雲貓車」身上。

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

我和八雲貓車老師聊天的珍貴影像

作為一名鐵血二次元,八雲貓車老師生來便是愛「牛」的——於是,在略微思索之後,我便將軍團的兩位初始主力分別命名為「八雲貓車牛牛」和「八雲貓車的替補牛牛」。

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

在此我嚴正聲明,這類命名並不包含任何那方面的暗示,只是因為我單純想到了「勇敢牛牛不怕困難」那個梗而已(確信)。

作為遊民最具人文關懷的編輯之一,我怎麼忍心就給貓車老師安排一個牛牛呢。看著這兩隻牛牛不斷的殺敵,我的心裡也不由得擁有了一絲成就感。

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但很快,噩耗傳來了。

八雲貓車的牛牛,壯烈犧牲了。

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

這不是P圖,我也沒在開玩笑。這是遊戲特色的播報系統,會自動根據id推送戰場上的關鍵信息。在這幾十秒的短暫對局中給你帶來一些別樣的視覺刺激。

萬幸的是,刺激歸刺激,我選擇的只是不那麼硬核的「榮耀模式」。勝利之後,死去的棋子就可以滿血復活。

我保住了貓老師的牛牛。

但我深諳二牛難敵四手的道理,即使強如貓車的牛牛,也不能不帶任何保護措施就孤軍奮戰。於是,我又為八雲貓車老師招募了更多類型的牛牛、並為它們安裝了各種各樣的配件(指武器裝備)。

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

這些牛牛也會成長、也會升級。他們並非生來就有對應的職業屬性,而是你給它什麼裝備、它就會變成什麼形狀。比如「八雲貓車的鐵血牛牛」,光看名字你就會知道它是負責在掩護之下猛烈進攻的那種;再比如「八雲貓車的電擊牛牛」,則是後方猛烈輸出的雷電法師。

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

來源@三百九十四頁

除了這些戰鬥的牛牛之外,更多的編輯部老師(的零件)也隨著隊伍的擴大紛紛加入其中。Mega傑尼龜老師的烏龜腦袋、我那個已經快被刷成爛梗的一柳渡江倒模,此外還有貓老師的金菊(源於他喝過的菊花茶)、亞恩老師的金箍棒……都配合遊戲的特色「播報」系統,和貓老師的牛牛們產生了別樣的化學反應。

為了這款遊戲,我弄死了遊民主編的牛牛

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就這樣,隨著一局又一局短平快對局的進行,我的隊伍也在不斷壯大著。只是,當我看著貓老師的牛牛們一次又一次地衝鋒陷陣、寧折不彎,在冰火兩重天的交織與刀槍劍戟的交錯下不斷犧牲時,心頭還是泛起了一絲不忍。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


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