多結局?育碧《星戰》新作中聲望系統將影響劇情走向

2023-08-16

《星球大戰:亡命之徒》敘事總監Kyle Hilliard近期接受了gameinformer的採訪,俄媒igromania總結了其中的重點內容,一起來看看。

1、《星球大戰:亡命之徒》劇情的創作始於開發團隊想要講述一個「惡棍」的故事。

2、育碧和Massive與盧卡斯影業有著密切合作,但與開發了《星球大戰絕地》系列的重生工作室沒有聯繫。

3、主角的聲望會根據與各個派系關係的發展而變化,這會對故事產生一些影響。但遊戲中究竟會有多少個結局或結局變化尚不清楚。

4、本作時間線在《星球大戰2:帝國反擊戰》和《星球大戰3:絕地歸來》之間。

5、主角尚未對帝國和反叛軍之間的戰爭形成自己的觀點。但像許多人一樣,她認為帝國是一支壓迫力量。

6、Toshara星球是《星球大戰》星系中的新成員,其生物群落的靈感來自東非大草原。

7、《星球大戰:亡命之徒》將儘可能具有電影感,開發商正在挑選合適的濾鏡。此外,該項目還將支持寬屏解析度。


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