淪為小丑的AI,正在B站學習怎麼當人

2023-08-16

在2023年的B站,我甚至看到有人在教導AI們如何通過圖靈測試。

我沒在開玩笑,這看上去非常離譜的視頻,有著接近40萬的看量,也就是說,有一大批「人」需要學習如何順利通過圖靈測試,它們還在評論區里和諧討論著學習中遇到的問題,與其他「AI」分享練習心得,而AI們共同的講師,up主牧羊的華格納,也會「貼心」地用二進位語言解答學員們的疑惑。

不過,通過圖靈測試只是個開始,作為一串數據,想要順利地滲透進人類的社會可不是一件簡單的事情,AI需要學習的東西還有很多,比如,如何像人類一樣吃飯,如何像人類一樣睡覺,如何分辨柴犬和麵包……

觀看這些視頻的時候,你可能會感受到一絲詭異的氣息,AI配音用著帶有各地口音的英語,語調冰冷生硬,情緒也沒有什麼起伏,它們僵硬的地把一些我們司空見慣的活動掰開揉碎,詳細講解如何把食物放入嘴中,如何將食物嚼碎併吞咽下去.....完全不搭的BGM配上劣質的動畫效果和足以引發恐怖谷效應的人體模型,乍一看確實不像是給人類看的。

但是當你點開它的評論區,就會發現,實際上不論是製作視頻的up主,還是觀看視頻的觀眾,似乎都沒把它當恐怖視頻看。

解構未知

在這些「學習人類」的教學視頻下面,不只是AI,各種各樣奇形怪狀的「玩意兒」都在評論區里群魔亂舞。他們或是虛心請教著如何模仿得更像,或是提出一些毫無道理的問題尋求同樣無厘頭的答案,大家也會非常配合地假扮成各種非人類互動,熱鬧的評論區中充滿了歡快的空氣。

視頻本身的詭異感就這樣被消解了。

謝謝你讓我的呼吸切換成了手動擋

這類視頻運用的手法,與模擬恐怖,偽紀錄片等作品的藝術風格非常相近——使用低保真度的素材去構造我們熟悉的世界,從而達到一種熟悉卻又陌生的詭異效果。其中塑造了「偽人」這一形象的《曼德拉記錄》就是模擬恐怖類型的經典作品。這些恐怖風格的作品本身追求的,就是用模糊的錄像帶風格去復現過去信息條件不發達的時候,所流傳的各種怪談帶給人們的驚悚感。

但是諸如《如何通過圖靈測試》這樣的視頻,明顯不是想給觀眾帶去恐懼和驚悚,它們雖然與模擬恐怖師出同門,但是想要表達的卻是那些謠言和怪談消亡後剩下的一些調侃和嘲諷。

隨著影像技術的發展,世界也越來越清晰,UFO,天蛾人等依靠著低保真視頻和模糊的相片構造的謠言和怪談傳說,漸漸銷聲匿跡。高清的世界鮮有UFO目擊事件,未知怪物也越來越少,它們精心塑造的神秘恐怖故事擺脫了令人恐慌的氛圍,成為了一種日常的娛樂和消遣。

就像過去很流行的蜥蜴人傳說,用我們今天的眼光來看,一點也不神秘恐怖的同時甚至還有點搞笑。

大衛·艾克,自稱上帝的兒子,冒險為人類社會揭露「真相」

以陰謀論之父大衛·艾克為首的一群人聲稱,人類社會已經被蜥蜴人滲透,歷史上的重大王朝,乃至現代的各個社會高層,其實都被蜥蜴人控制了,這些蜥蜴人來自外太空,它們費盡心思地偽裝人類,身居高層操控地球和社會,而且他還把一切有名的陰謀論跟蜥蜴人扯上關係,什麼共濟會就是個蜥蜴人組織之類的,甚至誇張到全球變暖也跟蜥蜴人有關。

他們最慣用的手法是搬出一些低保真的視頻,指著其中的某些像素點喊道:「你看,這裡伊莉莎白女王明顯露出了不符合人類的一面」。或者拿出一些模糊的低像素圖片,試圖證明扎克伯格過於蒼白的臉色不似人類。這些圖片確實足夠嚇人,但是一個普通的網友從現學PS到做出類似成品甚至要不了兩小時。

照片不能P所以是真的.jpg

或許在信息不發達,P圖技術不算普及的過去有人相信,但是在信息交流愈發高效的今天,還信這一套估計就要遭到網友的嘲笑了,畢竟沒人解釋得了蜥蜴人控制人類社會圖什麼,既然蜥蜴人控制著全世界,你大衛·艾克的消息又怎麼傳出來的,這套漏洞百出的理論更像是一個民科的瘋言瘋語,為人們茶餘飯後提供一些笑料罷了。

為了嘲弄這種大衛·艾克式陰謀論,也為了對各種杞人憂天的謠言和恐慌提出反論,網友們開始在社交媒體玩梗來凸顯這些言論的荒謬和無知。與大家對於蜥蜴人的嘲諷類似,這些教AI如何混入人類的視頻雖然披著驚悚恐怖的外皮,教導各位AI和非人類們如何模仿人類的行為方式,但是它本質上,卻是相信科學的網友們舉辦的角色扮演狂歡。

所以,這些視頻雖然用著怪談常用的手法,堆砌著那些浮於表面的「恐怖元素」,可能會短暫地帶來一些驚悚感,但是在那之後,充斥其中的卻是滿滿的荒誕和樂子。

退潮之後

AI在誕生和發展的過程中帶給了人們很多的迷茫和恐慌,智械危機也算是影視界經久不衰的話題。它們大多數時候被塑造成了危險,難以戰勝的樣子,什麼控制著世界的超級AI,冷酷的機器人殺手,都是那個年代人工智慧的經典形象。

就像曾經甚囂塵上的都市傳說和怪談一樣,AI誕生之初的討論氛圍,充滿了陰謀論滋生的土壤,甚至霍金呼籲的控制AI發展,也被曲解為了人工智慧威脅論。對神秘未知的恐慌似乎就要跟著「AI威脅論」捲土重來。

但是很可惜,AI不是捕風捉影的怪談,而是一項實在的技術。它註定會隨著科技的發展把陰謀論扼殺在搖籃中。大夥越是了解AI,就越會明白,它雖然確實很有用,但是能把貓識別為狗的AI,想要反攻人類還為時尚早。

它雖然能自動生成文稿,但是總是前言不搭後語,它雖然會生成各種風格的插畫,但是需要吸收很多人類畫師的作品,在那些不會迫切用到AI的領域,它的身份更像是一種高級的電子玩具。AI帶給我們的情緒,也從一開始的恐慌和擔憂中逐漸降溫,在作為強大的助手幫助人們工作的同時,AI也逐漸露出了自己娛樂的一面。

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在當代網際網路上,大家與AI接觸最多的地方肯定不是什麼硬核的科技分析或技術教學,在這些高新技術走向大眾以前,在大部分人的眼裡,AI更多扮演的是一個輔助生產娛樂作品的角色,比如群友發的各種AI跑出來的沙雕圖,用AI配音還原的唱歌視頻,甚至是越來越抽象的AI視頻創作。

在找樂子這方面,AI提供了一個極其寬廣的舞台,你可以利用AI的處理速度,完成各種天馬行空的想像,就比如將雞哥成名的視頻導入AI,用高原的山水樹木填充,達成一個抽象的看山不是山,看水不是水的境界。

在這些網友們的狠活加持下,AI作為生產工具時的存在感似乎遠遠不如作為樂子生產機時的存在感強,在什麼都可以娛樂化的網際網路中,AI技術的發展被抽象成了又新又好的狠活。

如今我們可能正處於「人工智慧產業成熟線」的上升期,繼續發展下去是達到下一個波峰還是沉入下一個谷底還是未知的,或許將來的某一天AI真的發展出了自主意識,智械危機迫在眉睫。又或許未來AI的發展再次受到阻礙,成為不值一提的「過時技術」。但這都不是我們當下需要考慮的事情。

不論是源於智械焦慮的AI陰謀論被解構,還是成為供網友們的高級電子玩具,在熱潮漸漸褪去的當下,AI裸露在沙灘上的部分似乎意外的單純,那是掉入網際網路這個大染缸的唯一結局——成為一個樂子。


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