國外研究人員:國內的未成年人限玩令實際作用不大

2023-08-11

研究人員對中國對年輕玩家遊戲時間限制的研究發現,「沒有可信的證據表明重度遊戲時間的普遍性有所減少」。

根據《自然人類行為》雜誌上一篇新論文的披露,研究人員在2019年8月中旬至2020年1月中旬期間研究了在中國大陸累積的70億小時遊戲時間。根據當時新設立的限令,18歲以下玩家在周末和節假日只能玩一個小時(晚上8點至9點),以遏制未成年玩家的遊戲成癮。

研究中,遊戲時間被分類為「重度」或「非重度」兩組,重度玩家被定義為每天玩四個小時或者更多,每星期玩六天或更多。研究人員發現,在2021年開始實施的一小時限制之後,國內玩家變得更傾向於進行重度遊戲,並且實際上比之前玩的時間「顯著增加」。

限令實行前後的11周時間內,被視為「重度玩家」的玩家的比率從0.44%增長到0.59%。進一步的研究說明,限制實施後,玩家更有可能進行重度遊戲。

在該論文發布之前,分析公司Niko Partners去年曾表示,遊戲時間的限制的影響有限,並最終只會是暫時性的。國內各個人群的玩家數量有所下降,但Niko Partners認為到2026年,該數字將開始回升。

論文推測,限令實施前的節假日可能導致了數據不準確。而重度玩家上升另一個潛在原因是成年人的遊戲時間「掩蓋」了未成年人的遊戲時間。


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