今年的ChinaJoy沒有遊戲可玩!外媒表示「史無前例的失望」

2023-08-08     菁菁

7月的最後一天,2023年第二十屆ChinaJoy於上海新國際博覽中心圓滿落幕。隨著疫情的全面放開,今年的ChinaJoy也吸引了不少國外的遊戲企業相關人員、媒體記者前來參加。

其中,一位韓國媒體Thisisgame記者,在回國之後發布了一篇接近一萬字的總結報道,講述了對今年CJ的看法,以及相關原因。

該報道的標題叫「China Joy2023,從史無前例的失望到史無前例的恐懼」,以下是譯文。

今年的ChinaJoy沒有遊戲可玩!外媒表示「史無前例的失望」

「China Joy怎麼會變成這樣呢?」

今年的China Joy可謂是史無前例的失望。B2C和B2B都是這樣。China Joy第二天早上,中年遊戲玩家金室長(韓媒工作人員、遊戲主播)也這樣說。

「沒有可以玩的遊戲。」

真是狼狽不堪。我們今年向China Joy派遣了包括3名翻譯在內的10人。可以說,是投入了有史以來最多的人力及預算。主要是想好好見證一下,這段時間發展的中國產遊戲。

今年的ChinaJoy沒有遊戲可玩!外媒表示「史無前例的失望」

現場的展台大部分都在舉辦活動,而不是提供試玩

結果卻發現,這是不可能完成的任務。我發現自己很傻,可能是對「時隔4年舉行的活動」、「China Joy20周年」的期待感,把過去4~5年中國遊戲行業中發生的變化忘得一乾二淨。

1.學習中國產遊戲!

在去China Joy之前,這就是編輯部的目標。目前騰訊和網易的銷售額,在世界遊戲公司排名中已經名列前茅。動視暴雪CEO鮑比·科蒂克甚至在與微軟合併的理由中,也提到了這兩家中國公司的快速發展。

而韓國國內手游市場暢銷榜前幾名,卻很特別。基本都是被 《天堂》類遊戲拿下。不過,前50名的情況,則與全球遊戲市場相似,有很多中國產遊戲。

因此,我們作為媒體,想通過中國產遊戲來刺激韓國遊戲行業。而這也是我們投入10名成員前往China Joy進行報道的理由。

2.舒適度史無前例的China Joy,但是...

之前,第一次去參加China Joy的我們的記者,經常會被前輩們嚇唬。其中,提到最多的詞是「桑拿Joy」。於是,那些第一次出差上海的同事,都是擔心著濕度大的當地天氣和悶熱的展館環境,踏上出差之路。

但是,今年上海和展館的情況與預想中的完全不同。雖然首爾現在是35度的蒸籠,但是上海卻受到颱風影響,氣溫降至30度以下,更適合到處溜達。

而遊戲展的環境也比之前好了很多。不僅記者們入場時需要繳納的煩人的押金(300元人民幣)不存在,活動現場的空調也很給力,展位之間的空間也變得更加寬敞。還有,之前那些像競爭一樣展開提高分貝進行對抗的展台們也開始變得禮貌起來,也找不到之前那些跟遊戲無關的眾多Show Girl。

乍一看,China Joy擁有了遊戲展該有的模樣。但是,卻出現了過去沒有的致命問題。

那就是,沒有多少新的內容,即遊戲。在B2C館中,很難找到可以試玩的新作。即使好不容易找到,能玩的機器也少得可憐。而大部分展位,都在忙著舉辦活動,或者銷售周邊。

今年的ChinaJoy沒有遊戲可玩!外媒表示「史無前例的失望」

試玩設備呢?

同時,在B2B館中也很難找到開發公司。大部分參展商都是提供支付和營銷等,給遊戲公司提供外包服務的公司。

3.對遊戲的限制使遊戲公司轉戰海外

雖然具備了史無前例的舒適度,但是無聊程度也是史無前例,為什麼會發生這種事情呢?在回顧了中國遊戲行業2021年之後的情況後,找到了答案。

(註:對於原因,韓媒記者一個一個進行了詳細描述。但是這些原因大家基本都了解,所以下面就只翻譯大概。關於原因,韓媒記者列舉了反壟斷法,主流媒體對遊戲的負面新聞,防沉迷制度,版號限制等。)

雖然目前中國對遊戲產業的限制已經在放寬,但是在今年的China Joy上卻很難看到這種變化。砍掉一棵樹是分分鐘的事情,但是想要讓一棵樹長大,卻需要很長時間。加上,開發一款遊戲需要好幾年的時間。

目前,遊戲公司也不知道什麼時候能得到版號。遊戲展明明是宣傳遊戲的地方,但是因為版號,很難宣傳不知道什麼時候才能上線的新作。這就是今年在B2C上很難找到新作的原因。

而且,創業公司和中小遊戲開發公司,也很難在版號不確定的情況下得到投資,或者找到發行商。這種情況下,不錯的遊戲開發公司早就會被頭部公司拿下。而這就是在B2B館中很難找到遊戲開發公司的原因。

今年的ChinaJoy沒有遊戲可玩!外媒表示「史無前例的失望」

遊戲公司的數量在逐年減少

加上由於版號的原因,今年在China Joy上除了索尼和萬代南夢宮之外,也很難找到海外遊戲公司。而在2018年遊戲受限之前,中國不僅對韓國遊戲公司,對全球的遊戲公司來說,都是一塊大蛋糕。

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