《暗黑4》賽季首周7000人滿級 《流放之路2》明年6月7日測試

2023-08-06

新的周末,《暗黑破壞神4》第一賽季已經開始,不知道各位多少級了呢?有沒有滿級的呢?來讓我們看看本周都有哪些暗黑新聞吧。

暗黑熱點新聞

《暗黑破壞神4》第一賽季首周7772人滿級

近日《暗黑破壞神4》官推發布了第一賽季的首周玩家數據。

具體內容如下:

·第一賽季首周共有 7772 個滿級角色

·玩家被屠夫殺死 3550175 次

·總計 746 億個怪物被擊殺

·玩家新建了 7112819 個賽季角色

·玩家被惡疫怪物殺死 12422986 次

·玩家殺死惡疫怪物數量為 8.31億

·獲取了 2.36 億個籠縛心臟

·玩家被賽季BOSS瓦爾申殺死 1401707 次

·瓦爾申被擊敗 7994462 次

這次完整了!暴雪曬最終版《暗黑4》莉莉絲雕像

此前暴雪公布莉莉絲雕像名單時,有不少玩家表示統計的有遺漏。暴雪官方也表示會後續補上,現在來看已經補完了。暴雪官方近日展示了最終版本的莉莉絲雕像,完成硬核模式100級競速活動的前1000名玩家的名字已被刻在了上面。

暴雪緊急招聘賽季設計師

伴隨著《暗黑破壞神4》的1.1補丁上線,遊戲中大量的強力Build和職業傷害均被削弱,玩家們的排山倒海的惡評也隨之到來。輿論的發酵,讓暴雪開始意識到了問題,現在他們已經開始緊急招聘首席賽季設計師。

應聘要求需要5年以上工作經驗,其中包含2年團隊領導經驗,其餘都是一些標準條件。工作地點可在紐約、德克薩斯或加利福尼亞之間任選。

《暗黑破壞神4》1.1.1補丁後騎馬能直接過路障

《暗黑破壞神4》的總監JoeShely在推特上發文表示,遊戲將在1.1.1補丁後改善遊戲的騎馬體驗。

JoeShely表示,他在7月29日的篝火直播中忘了明說這一點,在補丁上線後,玩家騎馬可以直接衝過路障。此前一直以來玩家都需要在遇到路障後下馬打破路障才能繼續前進。這樣看來,在補丁上線之後玩家的騎馬體驗就會更加便捷。

《暗黑4》成為Twitch六月收視量最高遊戲

雖然暴雪《暗黑破壞神4》因發布大規模削弱補丁遭到眾多玩家的吐槽和抨擊。然而,遊戲的熱度似乎就目前來看保持的還不錯。

據StreamElements網站發布的國外流媒體平台收視報告顯示,《暗黑破壞神4》以1.56億小時觀看時長占據六月直播平台Twitch觀看排行榜榜首,比身後的《英雄聯盟》多出6000萬小時觀看時長。

暗黑類新游情報

《流放之路2》會向《艾爾登法環》發展而非《暗黑4》

之前Grinding Gear Games確認《流放之路2》不再是先前預定的大型資料片,而將成為獨立的完整續作。近日遊戲總監Jonathan Rogers接受外媒IGN採訪,他表示《流放之路2》會傾向《艾爾登法環》這樣的遊戲發展,而不是《暗黑破壞神4》。

Rogers表示:「《流放之路2》規模擴大。這不僅是一個具有新故事劇情的擴增內容,還將帶來全新怪物、技能、機制和職業,一切都將超出你對下一代ARPG的期望。更不用提對《流放之路1》大部分內容的改進,二代真的是超級龐大。」

外媒IGN詢問Rogers對《暗黑破壞神4》第一季推出後所遭遇的困境有何看法,Rogers稱對暴雪團隊目前處境深表同情,「要營運好這樣一款季節性更新服務型遊戲,最終的學習過程是非常艱難的。我們已經學到了如何搞定這些事情的經驗。老實說,但我看到暴雪所面臨的困境,我只能說『夥計,這太艱難了』。我為《暗黑4》開發團隊感到難過,因為我相信他們的本意是好的,但這確實是個艱難的教訓。」

被問及《流放之路2》與《暗黑破壞神4》有何不同時,Rogers坦言兩者的發展方向截然不同,他認為《暗黑4》正在走MMO之路。

Rogers說:「他們做出了許多像冷卻時間循環這類的機制,但也有更像開放世界的設計。而我們的方向更像是《艾爾登法環》,其將更注重動作,同時也將更硬核一些。」

Rogers強調《暗黑破壞神4》的做法是好的,但並不合他的胃口,他說:「我肯定更喜歡多一點動作遊戲要素。沒太多的冷卻時間,而是專注於『什麼時候使用什麼技能才是最好的』。如此一來你的角色才不會因此失控... 我們只想確保我們能朝著這個方向發展,這也是我們最專注的目標。」

Roger還表示,儘管大家喜歡將《流放之路2》與《暗黑破壞神4》相比較,但他認為最終二者將完全不同。

《流放之路2》封測包含整個遊戲 明年6月7日開始

《流放之路2》在ExileCon展會上引起了眾多玩家的關注,開發商還示本作是一款獨立遊戲,而不是對前作的更新,封測將於2024年6月7日舉行。

遊戲開發商總監在接受外媒採訪時表示,此次封測內容將包含遊戲的完整版,這是為了讓玩家有一個良好的測試版,可以很好的反饋遊戲的不足。為了達到更好的測試效果,封測還將持續一定的時間。這樣經過完整和長時間的測試,開發商能更加精確的了解玩家所需要的內容,以便於做出玩家需求的遊戲。

未完待续,请点击第2页继续阅读

{nextpage}

《流放之路2》30分鐘實機 內測明年6月7日開始

在ExileCon展會上,開發商GGG公布了《流放之路2》實機演示視頻。

據預告片顯示,《流放之路2》共有100個地點、600種怪物、100個boss、1500個被動技能、36個進階職業、240個主動技能和700種裝備,遊戲中首次出現金幣,角色將自動收集金幣。

每個角色都有一個可用的閃避骰技能。該能力沒有冷卻時間或其他限制,但角色在擲骰過程中很脆弱,遊戲中會有被動技能來提高躲避能力。

《流放之路 2》中戰役過程中Boss的生命值將在角色死亡後重置。防止復活後很快死亡,玩家需要重新從頭跑

《流放之路》官方表示兩部作品內購物品可通用

在 ExileCon《流放之路》玩家大會上,開發商GGG宣布《流放之路》《流放之路2》兩款遊戲中玩家通過內購獲得的物品將可以通用。

GGG聯合創始人和遊戲總監 Jonathan Rogers 解釋道:「《流放之路1》和《流放之路2》是分開的,有各自的機制、平衡性、遊戲後期和世界,但它仍然是一個共享平台。」

「共享平台」意味著,玩家帳戶上任何內購物品都將可在《流放之路》和《流放之路2》中可以使用,這將包括玩家自 2013 年以來購買的所有物品,也適用於在《流放之路2》之後購買的物品。當然,有一些例外。

Rogers 解釋道:「你曾經購買過或將來會購買的所有東西都可以在這兩款遊戲中使用,除非它專門針對某一款遊戲中的內容。在《流放之路1》中你無法變身為熊,因此重新設計的變熊形態是不通用的。但你絕對可以裝備你活的的炫酷裝甲套裝並使用你所有的道具庫空間。」


相关文章

  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 國產像素RPG《菲爾納傳說》最新PV發布
  • 雙子測試還未結束,《三角洲行動》又更新了?
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 原神他們行過的天空任務怎麼做
  • 崩壞星穹鐵道2.4什麼時候更新
  • 原神基尼奇聖遺物怎麼搭配